Train врывается на соревновательную сцену, и несмотря на то, что карта еще не прибыла в основную группу в самом клиенте Counter-Strike 2, турнирные организаторы и FaceIT уже переключились на нее. Сегодня Блог CS.MONEY расскажет о том, как играть на Train, какие ключевые гранаты и особенности карты.

Counter-Strike — игра, в которой ты испытываешь массу эмоций. Чтобы получить максимально яркие ощущения, хорошо иметь в своем инвентаре красивые и яркие скины. Купить такие скины по хорошей цене ты можешь на CS.MONEY.
Особенности карты Train в Counter-Strike 2
Первое, что хочется сказать: забудьте весь предыдущий опыт, который был связан с Train, будь то CS 1.6 или Global Offensive. Нынешний Train имеет совершенно иной темп и играется совершенно иначе. Вот хороший ролик, который показывает основные тайминги на карте, а также рассказывает о базовых стратегиях.
Выход через мейн на плент А может случиться уже спустя 8 секунд после начала раунда, и если защита его зевнула, то дальше возникают огромные проблемы.
При этом плант А является гораздо более открытым, нет достаточного количества закрытых позиций, а значит игра там подразумевает как высокую награду, так и высокий риск.
Плант B из-за своей конструкции является более традиционным, но из-за его дальней расположенности тайминги прочитать гораздо легче, есть достаточно закрытые позиции, и, в этом плане, там мы видим более привычный нам Counter-Strike.
Как играть на Train в Counter-Strike 2?
Дефолтным строением за защиту является один человек на B и 3+1 на А. Почему 3+1? Как раз из-за раннего тайминга выхода на А: этот самый плюс один сразу отправляется на подкрепление против возможного раша, а если никто сразу не выбегает, то он проводит ротацию, чтобы укрепить B.
Ранняя раскидка имеет значение, потому что можно наказать особо агрессивных игроков, рашащих мейн, скормив им несколько гранат. Посмотрите, как Fnatic встретила donk на 19 раунде, и красный вагон не помог лучшему игроку 2024 года укрыться.
Если же на ранних таймингах раунда перестрелки не произошло, то дальше начинается очень аккуратная и умная тактическая игра. Здесь нет какой-то однозначной точки, которую следует брать, чтобы получить преимущество в раунде. Это большая и просторная карта, которая растягивает команды и провоцирует ошибки, со множеством вариантов для луркеров.
Также, поскольку это большая карта, то стоит присмотреться к AUG в защите, ибо дистанция перестрелок может быть большой. Одновременно Popdog и короткие расстояния там могут спровоцировать сюрпризы. Если мы опять вернемся к матчу Team Spirit — Fnatic, то увидим, как на двадцать первом раунде BlameF купил XM1014 и сделал внезапный фраг.
Рекомендуем достаточно подробный разбор некоторых раундов из этого матча от dusT:
Профессиональные команды еще будут осваивать Train, и чем дальше, тем все интереснее будет наблюдать за устоявшимися раундами и рушащими мету находками.
Раскидка гранат на Train в CS2
Сейчас многие команды заняты поиском новых интересных гранат, но ряд эффективных раскидок них уже доступен, в том числе и в качестве внутриигровых гайдов. Одним из них является гайд в мастерской от ForceiD.

Альтернативным вариантом является гайд от pOint:

Чтобы активировать гайды, нужно подписаться на них в мастерской Steam, после чего зайти в CS2, и после нажатия кнопки «Играть» перейдите в раздел тренировки. При выборе карты Train слева появятся варианты гайдов, которые можно загрузить, выбираем нужный и тренируем раскидки.
Train — свежая и непредсказуемая карта, на которой весело играть, особенно сейчас, когда даже профессиональные команды еще не отточили свой геймплей. Получай удовольствие от игры, и мы желаем тебе удачи на сервере!