Расширенный гайд по движению в CS2

992

Знаешь что отличает лучших игроков от обычных? Умение использовать все механики CS:GO в свою пользу. Одна из таких механик — перемещение. Сегодня Блог CS.MONEY разбирается в механике перемещения и она не так проста, как кажется на первый взгляд. 

Пока ты изучаешь техники передвижения в CS2, не забудь, что скины дешевле торговой площадки Steam можно купить у нас на CS.MONEY! Огромный выбор, низкие цены и удобная система поиска. Заходи и покупай!

Основы движения в CS2

Есть два основных типа перемещения. Это ходьба и прыжки. Весьма скромно, по меркам современных шутеров, в которых встречается спринт, батут, крюк-кошка, телепорты и другие изощренные методы перемещения. Но эта простота обманчива. Ходьба разделяется на три типа: 

  • Бег
  • Ходьба
  • Движение в приседе

Бег самый быстрый способ, но он издает шум и накладывает штраф на точность. Ходьба в два раза медленнее бега, но зато бесшумная и штраф на точность меньше. Перемещение в приседе также бесшумное, но скорость снижается до трети от скорости бега. 

Кстати о скорости бега. Она зависит не только от типа ходьбы, но и от используемого оружия. Бег с ножом быстрее бега с пистолетом, а с пистолетом в руках можно бегать быстрее товарищей со снайперскими винтовками. Самые жесткие штрафы у пулеметов, они срезают скорость едва ли не в половину.

Комбинируя ходьбу и прыжки можно получать новые типы перемещение. Остановимся на них подробнее.

Набор скорости и как работает перемещение

Как уже было сказано, полную скорость бега персонаж набирает примерно за половину секунды. После этого трение догоняет ускорение. В этом процессе есть только одна интересная для нас деталь: набор скорости нелинейный. Возьмем нож. С ним скорость перемещения равна 250 юнитам в секунду. Это максимальная скорость для бега. Про юниты мы уже рассказывали в материала о расстояниях в игре, поэтому тут кратко: каждый юнит равен одному дюйму или 2,54 сантиметрам. 

Итак, возьмем нож и начнем бежать. Персонаж ускорится от 0 до 50 юнитов в секунду за 0.032 секунды. Это очень быстро! Даже Усейн Болт разгоняется намного медленее. Ускорение от 200 до 250 юнитов в секунду потребует намного больше времени. На это уйдет примерно 0.27 секунды. Разница почти в десять раз. 

Продвинутые техники движения в CS2

Бегать в Counter-Strike 2 можно не только вперед. Есть варианты перемещения назад и вбок. Последнее особенно полезно. Выход боком из-за укрытия позволяет застать противника врасплох и получить преимущество в перестрелке. Этот прием называется стрейф. 

Поскольку точность стрельбы зависит от текущей скорости, то ее погашение – первостепенная задача. Для этого был придуман контр-стрейф. Так называется быстрое нажатие клавиши движения в обратном направлении в конце стрейфа. Благодаря ему можно моментально погасить скорость и добиться точности. 

К продвинутым техникам перемещения стоит отнести и различные комбинации прыжков и бега. Например, присев в прыжке можно забраться на поверхность немного выше, чем при обычном прыжке. Также присев можно выступит в роли платформы для другого игрока. Это называется подсадка или буст. С ее помощью можно забираться на высокие ящики и другие преграды. Если игрок сверху подпрыгнет, то игрок снизу можно выйти из положения в приседе и забустить на еще более высокую преграду своего товарища. 

Настоящие профи в мувменте могут комбинировать буст и перемещение. В итоге получается ранбуст. Так называется одновременное перемещение двух игроков, при этом один стоит на втором, которое заканчивается прыжком. Если все сделать правильно – верхний игрок очень быстро пролетит приличную дистанцию.

Воздушная акробатика

Ранбуст это только один из продвинутых приемов. Есть и другие. Например,  стрейф-джампы, лонг-джампы и другие виды прыжков. В основе этих приемов лежит ограниченный контроль перемещения в воздухе. Используя клавиши движения можно менять траекторию полета. Например, запрыгнуть за угол.

Стрейф-джамп это базовый прием воздушной акробатики. Он выполняется так: 

  • Разбежаться
  • Прыгнуть
  • В прыжке нажимать клавиши A/D с одновременным поворотом в сторону мышкой

Если все сделать правильно, то прыжок будет длиннее. Хороший стрейф-джамп позволяет преодолеть прыжком расстояние на 10-15% большее, чем обычный прыжок. Добавив в начало стрейф-джампа приседание можно получить лонг-джамп. Если совместить стрейф-джамп с движением своей модельки и в нужный тайминг попадать следующим прыжком, то получится банни-хоп. В предыдущих версиях Counter-Strike это был очень крутой и быстрый способ перемещения, но сейчас он заметно хуже.

С каким оружием быстрее всего бег в CS2?

В отличие от абсолютного большинства других шутеров, в CS2 скорость перемещения зависит от используемого оружия. И эта разница совсем не косметическая. Она может составлять до 40%! Это очень много. Быстрее всего бегать в CS2 с ножом и С4. В таком случае скорость составляет 250 юнитов в секунду или 6,35 метра в секунду. 

Все остальные пушки накладывают штраф в разном размере. Пистолеты замедляют не очень сильно, в то время как снайперские винтовки и пулеметы – превращают игрока в улитку.

Топ-5 оружий по скорости движения в CS2: самые быстрые

С этими пушками ты двигаешься быстрее всего в CS2, то есть с ними высокая скорость перемещения.

  1. Glock-18
  2. P2000
  3. USP-S
  4. P250
  5. Tec-9

Топ-5 оружий по скорости движения в CS2: самые медленные

С этими пушками ты двигаешься медленнее всего в CS2, то есть с ними низкая скорость перемещения.

  1. Negev
  2. M249
  3. AWP
  4. G3SG1
  5. SCAR-20

Стоит отметить два случая, когда оружие может дополнительно влиять на скорость перемещения. Во-первых, это использование прицела у винтовок. При использовании прицела у AUG, SG 553, AWP, SSG 08, G3SG1 и SCAR-20 скорость значительно снижается. Еще одна причина снижения скорости – обычный выстрел из револьвера R8. В момент взвода курка скорость падает с 220 юнитов в секунду до 180. Во все остальное время она равна 220.

Скорость передвижения оружий в CS2

Скорость перемещения с метовыми пушками: 

  • AK-47 – 215 юнитов/c
  • M4A4 – 225 юнитов/c
  • M4A1-S – 225 юнитов/c
  • Galil AR – 215 юнитов/c
  • Deagle – 230 юнитов/c 
  • MP9 – 240 юнитов/c
  • MAC-10 – 240 юнитов/c

Знание карт

Еще один важный компонент хорошего перемещения – знание карт. Опытный игрок знает по каким поверхностям можно прыгать, как залететь на удаленный уступ или как далеко будет слышен звук приземления. Кроме того, знание карт позволяет нарастить время перемещения с ножом, то есть с максимальной возможной скоростью. Потрать время на изучение любимых карт и ты найдешь немало мест, где можно применить скилл перемещения в Counter-Strike 2.

И кстати, не забывай получать удовольствие от игры благодаря скинам. CS.MONEY – способ быстро и удобно купить скины по ценам ниже Steam. Переходи и выбирай!

992

Подборки

Авторизация
*
*

Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*

Генерация пароля