Анимированные скины: ЗА или ПРОТИВ

567

В Counter-Strike: Global Offensive постоянно растет крутость скинов. За десять лет со скинами мы прошли путь от картинки молнии, натянутой на «авик» до псевдо-3D скинов. Очевидно, это не предел. Сегодня блог CS.MONEY рассказывает — могут ли появится в игре анимированные скины и почему?

Гонка скинов в CS:GO

Не секрет, что один из источников популярности «контры» — скины. С августа 2012 по август 2013 пиковый онлайн игры не изменился, он составлял 50 000 игроков. Но с августа 2013-го, месяц в котором были добавлены скины, по август 2014 он вырос почти в шесть раз и достиг отметки в 280 000 игроков онлайн. Рост был связан не только со скинами. Например, был проведен первый мажор, но и отрицать влияние скинов невозможно.

С тех пор Valve начала подкидывать сообществу все более роскошные скины. Это видно на примере скинов для AK-47. Сначала был Red Laminate. Простой скин, никаких изысков — деревянные части автомата изменили цвет. Потом появился Redline. Текстура, несколько ярких линий и… всё. А вот из последнего, Ice Coaled. Градиент, эффект прозрачности магазина, заигрывание с формами пушки. Поставь рядом Ice Coaled и Red Laminate — совсем не похоже, что это два скина одной редкости! 

AK-47 Ice Coaled
AK-47 Red Laminate

В такой ситуациии компании нужно поднять скины на еще одну ступеньку выше. Фишки с псевдо-3D вроде скина AWP Derailed конфликтуют со стикерами. Всякие голографические эффекты или перламутровые переливы на скинах уже есть.

Почему в CS:GO могут появится анимированные скины

Возможный вариант — анимированные скины. У них есть огромное преимущество. Художники из Мастерской уже представили несколько работ в таком формате. Пока эти скины не выглядят готовыми для добавления в кейс. Основная проблема: скин анимирован целиком. То есть весь паттерн перемещается вдоль модели пушки, что выглядит не очень круто. 

Но есть и хорошая новость. На движке Source, на котором работает CS:GO, уже есть игры, которые используют анимированные скины. Например, Apex Legends. Там есть скины, у которых анимирована только часть. Это значит, что нам не нужен Source 2 чтобы в игре появились анимированные скины. 

В CS:GO могут появится анимированные скины по двух причинам: они выглядят круто и их можно добавить в игру. Но есть две причины, по которым анимированные скины вряд ли появятся в следующем кейсе. 

Анимированные скины: аргументы против

Анимированные скины есть в Мастерской, их можно допилить на существующем движке — что же мешает? Во-первых, эти скины выглядят не круто. Их нужно допиливать. Если команда разработки сейчас занимается переносом игры на Source 2, то вряд ли кто-то будет тратить силы и время на такие скины. Это очень вероятный сценарий и потому это первый аргумент против анимированных скинов в CS:GO. 

Во-вторых, анимированные скины это огромный скачок вперед по сравнению с существующими скинами. Разница будет больше, чем между Ice Coaled и Red Laminate, упомятуми ранее. И вот в чем проблема, Valve может выбрать другие, более скромные, варианты «прокачки» новых скинов. 

Наконец, есть еще один аргумент против, который мы не стали учитывать, но его нельзя обойти стороной. Прямо сейчас скины в CS:GO выглядят шикарно. В кейсе Revolution нет скинов с каким-то «революционным» дизайном или новыми технологиями, но они выглядят отлично. А если не сломано, то и чинить не нужно. 

Подводя итоги, сейчас анимированные скины из Мастерской больше похожи на концпет, чем на кандидатов в следующий кейс. И судьба этих концептов окутана туманом, ведь все зависит от Valve, которая редко рассказывает о своих планах сообществу. А мы, CS.MONEY о планах рассказываем часто — подпишись на наши соцсети, например твиттер, и ты не пропустишь ни одного ивента, которые мы регулярно проводим.

567

Подборки

Авторизация
*
*

Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*

Генерация пароля