Dota 2 (Защита Твердынь) изначально создавалась как карта Startcraft под названием «Aeon of Strife». Карта оказалась настолько популярной, что игроки начали вносить изменения и создавать свои собственные вариации везде, где только могли и всеми возможными способами.
Было много разных вариантов, как пишет Кирилл gr1nder Русаков:
«Во время неразберихи, которая происходила среди проектировщиков карт, разработчик под ником Eul молча сидел и изучал все вариации Aeon of Strife для Warcraft III. Он понял, что у всех прототипов есть существенные недостатки, и решил создать свою AoS, в которой соберёт всё самое лучшее из десятков других карт. Для начала Eul максимально отодвинул базы противников по углам и развернул карту на 45 градусов. Линии стали проходить вдоль граней квадратной карты, а центр пролегал по диагонали между базами. Появилось достаточно пространства для лесных крипов — их расположили между линиями. Так появился привычный ландшафт карты, которую Eul назвал Defence of the Ancients. Она быстро опередила всех конкурентов, и за всё время существования Warcraft III, кто бы ни старался соперничать с DotA по популярности, он всегда оставался ни с чем».
Вариант Eul, названный «Защита Твердынь в конце концов эволюционировал в игру, которую сегодня мы называем Dota2. Создатели (Gunner_4_ever, Eul, Meian, Ragn0r, Guinsoo и, наконец, IceFrog), а также многие, многие другие, работали над функциями, пока игра не достигла совершенства, спустя несчитанные эоны крови, пота и слез.
Valve услышала об этом и наняла IceFrog в качестве разработчика в 2009 году. Игра Dota 2 была выпущена после двух лет бета-тестирования. Как и в случае со всеми легендами, самое начало упрятано в густом облаке мифов и легенд до такой степени, что не отличить мощь от магии от магии и подземелий от драконов.
Никто точно не знает, кто именно внес наибольший вклад или кто был истинным автором, точно так же, в случае с Сатоши Накамото и Биткоинами (которые также были созданы в 2009 году … совпадение? Мы так не думаем!). Одно можно сказать наверняка: Dota — это одна из самых известных игр в мире по ряду разных (и очень увлекательных) причин. Как так получилось? И почему именно Dota?
Для некоторых людей приз в размере 25 000 000 долларов за «Интернационал 7» в 2017 году — это высшая награда. В конце концов, такого количества денег достаточно, чтобы полностью преобразить жизнь геймера. Можно на них купить квартиру на Гавайях и провести остаток жизни на яхте посреди Средиземного моря. Продолжайте выигрывать чемпионаты по Dota 2 — и вы можете купить Гавайи (возможно, не все Гавайи, но хотя бы часть). CNBC сообщает:
«Исторически самым большим киберспортом с точки зрения призовых фондов турнира была игра Valve «Dota 2», которая, согласно E-sports Earnings, в 2017 году похвасталась призовыми размером около 38 миллионов долларов. International 7 в 2017 году или так называемый Dota 2 Championships проходил с самым большим киберспортивным призовым фондом в истории — почти 25 миллионов долларов».
Для других это престиж. На Reddit, где игра описана как «соревновательный кошмар с безумным уровнем скилла”, считается, что Dota окупится, если потратить на нее очень много времени. Есть что-то славное в этой идее — просто не сдаваться, и все, и научиться что-то делать хорошо. Что-то героическое.
Поэтому для других Dota — это вызов. Фанату адреналина преодоление трудностей само по себе может быть приятным. И, конечно, какому-то типу людей интересно снова и снова преодолевать что-то адско тяжкое ради чувства честной победы и приключений.
Что бы ни привело вас в Dota-турнир — деньги, престиж, тяга к приключениям, или желание острых ощущений от борьбы с достойным противником — вы, скорее всего, будете отслеживать турниры, которые состоятся в 2019 году. На всякий случай, если кому-то в штат нужен герой. Вот список.
19 января: The Chongqing Major
The Chongqing Major был первым мэйджором 2019 года (и вторым в сезоне 2018/2019). На нем был приз в размере 1 000 000 долларов США и этот мэйджор во многом сформировал 2019 International. Он был организован StarLadder и в качестве награды в нем фигурировали 15 000 очков DPC.
Team Secret заняла первое место, выбив Virtus.pro со счетом 3:1, заработав 350 000 долларов и 4950 очков DPC. Это из Blog.dota2.com, перед событием:
«4950 очков DPC ожидают победителей еще до того, как настанет середина сезона Никто не угадает, как будет выглядеть турнирная таблица Dota Pro Circuit через неделю. Сможет ли авторитетный лидер усилить свою позицию в таблице ведущих, или неожиданный выскочка нарушит статус-кво?”
На всякий случай, очки DPC определяют, кто будет приглашен на финальный матч The International 2019. Это происходит следующим образом: тот, кто выигрывает 1-е место в главном турнире, получает 33%, в данном случае 4950. Следующий получает 20%, и так далее. Очки начисляются командам, а не игрокам. Они (очки, а не команды) складываются, и первые 12 команд получают приглашения в Интернационал.
14 марта: CORSAIR DreamLeague, 11 сезон
В Стокгольме 16 команд примут участие в захватывающей групповухе с двойным выбиванием, в конце которой разыгрывается приз в размере 1 000 000 долларов и очки DPC. Майкл ван Дриэль из DreamHack утверждает:
«Мы рады, что сообщество Dota 2 продолжает поддерживать нас, и мы обязательно покажем лучшее шоу, достойное престижа мэйджора, сохранив тот вкус приключений, которого ожидают фанаты Dota 2 от CORSAIR DreamLeague».
Мы могли бы рассказать вам больше об эйфории, профессионализме, веселье, игривости, мощи и магии всего этого, но видео лучше тысячи слов.
2-12 мая: местонахождение неизвестно
Это все, что мы знаем. На данный момент у нас нет больше информации о других подготовительныхх событиях года. Мы, безусловно, будем держать вас в курсе.
15 августа: $1.600.000 Interntional 2019 от Valve
International 2019 будет проходить на Mercedes-Benz Arena в Шанхае. Приз за предыдущий турнир составил $25 000 000. Квалификация на турнир пройдет во всех регионах в июне 2019 года.
Это будет 9-й турнир в своем роде, и он завершит Dota Pro Circuit 2019. С 2011 года, когда он впервые проходил в Кельне, до 2019 года призовой фонд составлял 106,5 000 000 долларов. С 2012 по 2017 год, что интересно, он проходил сплошь в Сиэтле.
Вот материалы для дополнительного изучения с Dota2.ru:
Закончим на красивой ноте. Aegis of Champions, трофей, который вручается победителю, представляет собой щит, изготовленный Weta Workshop. Его можно использовать в качестве настоящего щита. Www.Dota2.com описывает Aegis of Champions вот так:
«Вдохновленные норвежским и китайским дизайном, мы стремились к тому, чтобы щит был таким же эклектичным, как наши герои, и при этом оставили простой, но замысловатый общий дизайн. Поскольку Aegis является одновременно и настоящим щитом, и трофеем, его силуэт пересекает пара выемок, позволяющих победителю естественным образом держать щит над головой. Самая яркая особенность Aegis of Champions — это центральный рельеф, который изображает постоянную борьбу между силами Radiant и Dire. Результатом является уникальный объект глубокой красоты, который действительно достоин служить и защищать лучших из лучших».