Несмотря на монотонность 2020 года в киберспортивном CS:GO, нам все равно будет что вспомнить.
Представляем вам обзор основных событий про-сцены в уходящем году.
Эра онлайна и перенос мейджоров
Да-да-да. Самое грустное и печальное, но от этого никуда не деться. Реальность сурова. 2020 год начался с нескольких LAN-турниров, но уже весной все соревнования перешли в онлайн-сегмент.
Весенний мейджор должен был пройти в Рио-де-Жанейро, и Valve до последнего отмалчивались о судьбе крупнейшего ивента в CS:GO, но все же изначально мейджор перенесли на осень, а потом и вовсе на 2021 год.
С переходом CS:GO в онлайн, зрительский интерес немного упал (особенно к концу года), ведь один турнир сменялся другим, и глобально для сообщества от турнира к турниру ничего не происходит, ничего не меняется.
Из позитивного – все так или иначе приспосабливаются к ситуации, и в 2021 году нас, смеем надеяться, ждут как минимум студийные турниры.
Ах да, Valve уже сообщила о том, что мейджор планируется осенью 2021 года. Что интересно – мейджор перенесли из Бразилии в Европу: Valve рассказала, что уже есть предварительная договоренность и локация проведения.
Взлет Vitality
По совокупности всех действий, достижений и результатов.Vitality едва ли не главный претендент на звание команды года.
Vitality потеряла своего капитана, Алекса, в начале марта. Это казалось колоссальной потерей. Признаться честно, так оно и было, ведь ALEX крайне сильный ингейм-лидер.
Но не тут-то было.
За 2020 год apEX взял на себя обязанности капитана, Vitality умудрилась адаптироваться под условия онлайна быстрее и лучше многих прочих команд, ввела шестого игрока в ротацию, и в сентябре заняла первую строчку рейтинга HLTV!
Крутое выступление в абсолютно неожиданный период!
Невероятные приключения BIG
Не менее интересный год получился и у немецкой организации Berlin International Gaming. Вот уж для кого переход в онлайн сыграл очень большую роль!
Именно поэтому и хочется отметить BIG – пожалуй, это та команда, которая однозначно выиграла от онлайн-эры. Да еще как! BIG вырвалась на первую строчку рейтинга HLTV летом, и до конца 2020 года так и не покинула десятку лучших команд мира.
Что стоит добавить: не недооценивайте BIG. Успехи команды хоть отчасти и связаны с переходом в онлайн, но команда просто так на поднимается на вершину соревновательной сцены.
Cloud9 вступает в большую игру
Хо-хо-хо. Осенью 2020 года C9 устроила настоящий грохот на про-сцене в CS:GO. Организация собрала многомиллионный состав под руководством Кассада и капитанством Алекса.
Более того, Cloud9 раскрыла стоимость контрактов игроков, чего прежде никогда не случалось. По соглашению сторон C9 добавила к открытой информации и стоимость трансфера игроков.
Получилось очень хайпово, да. И очень дорого!
Сообщество сразу же заговорило о целесообразности таких трат и риске – состав, однозначно, собран на долгосрочную перспективу, но будет ли достаточная отдача на всех дистанциях? Ведь потрачена абсолютно заоблачная сумма.
Впрочем, C9 уже успела дойти до финального матча BLAST Premier: Fall 2020 Showdown и выйти в плей-офф Dreamhack Masters Winter 2020. Неплохие результаты для старта, но что же будет дальше?
Маленькие трагедии Complexity
Джейсон Лейк, глава Complexity, один из самых темпераментных людей в киберспорте. Темпераментных — в плане эмоциональной привязанности к своей команде, организации. Он относится к Complexity, как к семье.
Поэтому вдвойне грустно смотреть на то, как Complexity преследовали неудачи на протяжение 2020 года.
Начало года оказалось удачным – Complexity выглядит как типичная LAN-команда, которая заряжается эмоциями и атмосферой.
Тут же подвернулась и первая сложность: переход в эру онлайна. Да, он ударил по всем, скажете вы? Но ведь Complexity – “Джаггернаут”. Дорогая команда с большими амбициями, к тому же еще и свежесобранная.
Все шло более-менее своим чередом, команда слегка оправилась и адаптировалась под онлайн-эру, но в сентябре Complexity неожиданно покинул oBo в самый неподходящий момент. Команда забуксовала, взяла Натосафикса в качестве стенд-ина, и занялась поисками пятого игрока. После того, как jks присоединился к Complexity… Казалось, что еще может произойти?
А вот и не всё: в декабре poizon попал в больницу на срочную операцию, и к супер-команде под капитанством BlameF временно присоединился ottoNd, в то время как основной снайпер выпал до конца 2020 года.
Давайте надеяться, что следующий год станет более простым для Complexity.
Уход организаций с американской сцены
100 Thieves, Chaos Esports Club, New England Whalers, турне EG, FURIA и Liquid по Европе, переход большого количества профессиональных игроков в VALORANT – американская CS:GO сцена переживает не лучшие времена.
Да, Evil Geniuses опровергли слухи о том, что организация собирается уходить из дисциплины. Да, Gen.G, пусть и выставили ростер на трансфер, присматриваются к составам на 2021 год. Но вряд ли этот состав будет выступать в Северной Америке, даже если и будет американским. Да, старый состав C9 не пропал и будет выступать под знаменами организации Extra Salt.
Это все позитивные отголоски, да и вроде как ESL строит планы по сохранению соревновательной сцены в регионе.
Словом, год для соревновательного CS:GO получился противоречивым. Не лучшим, местами неприятным.
Но пока все идет к тому, что 2021 год станет более приятным!