Блог CS.MONEY запускает цикл из десяти статей о создании карт в Counter-Strike: Global Offensive. Каждое воскресенье мы будет показывать следующий шаг. Если ты будешь внимательно следить за публикациями, то к концу лета сможешь создать собственное поле боя. Погнали.

Начнем с открытия редактора. Для этого нужно выполнить несколько шагов.
- Зайди в Steam, открой вкладку Библиотека, затем вкладку Инструменты и запусти Source SDK.
- Выбери движок и игру, для которой создается карта.
- Запусти Counter-Strike Global Offensive — SDK, затем Hammer World Editor. Это редактор уровней для Source.


Теперь нужно выбрать в меню File пункт New. На экране появится пустая карта. На этом этапе можно поймать баг. Абсолютно пустые и черные окна создания карты означают, что Hammer запустил стороннюю ветвь движка Source для игры, над которой ты работаешь. Если столкнулся с этим, сбрось Source SDK Game Configuration.

Вот и все, рабочее место готово. Это первый шаг! В следующее воскресенье мы расскажем о редакторе Model Viewer. А пока ты ждешь следующий пост, можешь потрейдить в нашем приложении. Оно очень быстрое! Насколько? Да за время, пока ты читал эту статью, уже успел бы скачать из Google Play и парочку скинов обменять.