Мапмейкер catfood в своем твиттере заявил что карта Tuscan полностью готова. Ее можно скачать из Мастерской и самостоятельно ознакомится. Для фанатов этой карты — настоящий праздник. Закочились их десять лет ожидания. Но что это значит для CS:GO? Ответ на этот вопрос сейчас даст блог CS.MONEY.
Tuscan и ее место в истории
Карта Tuscan занимает почетное место в истории серии Counter-Strike. Во времена CS 1.6 это была одна из лучших, если не лучшая соревновательная карта. Но в соревновательный набор карт для Counter-Strike: Global Offensive она не попала ни на релизе, ни спустя годы. В итоге вокруг этой карты сформировалась своя мифология. Tuscan заочно стали называть лучшей картой даже те, кто никогда на ней не играли.
Поэтому релиз обновленной версии карты, вышедшей из-под пера catfood, в любом случае всколыхнет сообщество игры. Однако сейчас невозможно спрогнозировать насколько сильно популярной станет карта. Отметим, без попадания в маппул игры карта с высокой долей вероятности пойдет по пути Anubis. То есть вызовет ажиотаж, а следом канет в небытие.
Какой получилась карта?
Мы следили за разработкой этой карты с первых новостей. Проект был амбициозен, ведь переработка карты требовала внесения поправок на новые механики. Дело в том, что в Counter-Strike 1.6 не было коктейлей Молотова, а в Counter-Strike: Global Offensive — они уже есть. Поэтому нужно двигать укрытия, расширять проходы и всячески учитывать влияние новых возможностей на игровой процесс.
Визуально новая карта Tuscan выглядит феноменально. По внешности карта сейчас может утереть нос всем картам в текущем соревновательном наборе. Светлая карта, с кучей высоких домов, окрашенных в яркие цвета, вездесущая брусчатка и куча мелких деталей — исследовать карту интересно. Тем более, что ее легко получить в пару кликов в Мастерской. Но не все так хорошо.
Tuscan еще в бете
Несмотря на всю крутость карты, а у catfood и правда получилось отлично, Tuscan все еще сложно назвать законченной картой. Начнем с банального — она еще плохо протестирована. Пока не сыграны сотни матчей с участием тысяч игроков нельзя сказать насколько удачно были сделаны поправки в конструкцию карты. Скорее всего карту придется еще поправлять в процессе, как это было с Train, Nuke или Ancient. В общем, стандартный процесс.
Нельзя обойти стороной и оптимизацию. Да, карта Tuscan получилась яркой и насыщенной деталями. Но насколько хорошо это будет уживаться с читаемостью? С видимостью агентов? Насколько сильно карта поднимет требования к железу? Ответить на эти вопросы даже целый день побегав по карте — очень сложно. Вполне возможно, что и тут придется дополнительно полировать карту.
Стоит ли ждать карту на следующем мажоре?
Еще один непростой вопрос. С одной стороны в CS:GO есть Mirage и Overpass. Обе карты заждались в очереди на обновление. Все остальные карты в маппуле либо недавно вышли, либо уже прошли процедуру ремейка. В таком свете замена Mirage на другую карту выглядит уместным ходом. В самом деле, не топтать же ковры на В еще пару лет?
С другой стороны — Valve сейчас добавляет в игру свои карты. Что Vertigo, что Ancient были выращены в застенках офисов компании. При этом практика показывает, что у компании получается делать, а потом успешно допиливать карты. При всем хейте, что обрушился на Vertigo во время релиза, сейчас она — одна из самых сбалансированных карт.
Компания Valve может заменить Mirage на Tuscan уже на следующем мажоре. Это так. Проблема лишь в том, что компания может и не менять. Или поменять не на Tuscan, а на Cache. В общем планы Valve, как всегда, покрыты непроницаемой тьмой. Однако, есть сценарий развития событий, который кажется очень вероятным — карта Tuscan будет добавлена в игру и уже по итогам этого будет определяется ее дальнейшая судьба.
А пока мы можем лишь поздравить catfood с завершением основного этапа разработки. У него получилась отличная карта с впечатляющим визуалом и громким именем. Осталось узнать, что будет с картой дальше.