У тебя бывало такое: даешь удачную очередь в дым, убиваешь противника и он обвиняет тебя в читерстве? Конечно бывало! Такие ситуации бывают у всех. В том числе и у киберспортсменов. Только для них такие обвинения могут обернутся куда большими проблемами. Блог CS.MONEY рассказывает и подводит итоги пяти случаев, когда сообщество Counter-Strike: Global Offensive открыло «охоту на ведьм».
Робин flusha Ронквест обвинен в читах
Карьера Робина flusha Ронквеста выдающаяся, не иначе. Больше тридцати побед на крупных турнирах, три взятых мажора, четырехкратное попадание в двадцатку лучших игроков года по версии HLTV! Да таким послужным списком могут похвастать считанные киберспортсмены. Но никто из них не может похвастать настолько частыми обвинениями в читерстве.
Все началось еще во время первого мажора, DreamHack Winter 2013 и продолжается до сих пор. Даже в 2020 году эти обвинения были на слуху и выдвигали их отнюдь не блогеры-хайпожоры, а бывший игроки и тренер Natus Vincere — Сергей starix Ищук. Сами обвинения строятся на ряде подозрительных моментов во время матчей, вроде выстрелов с «наводкой» через несколько стен.
Обвинительные теории доходят до абсурда в духе «Valve покрывает flusha чтобы не разрушить репутацию игры». Однако, эта охота на ведьм вряд ли основана на чем-то кроме слухов — у шведа продолжительная и успешная карьера, а сам Робин явно не стесняется подшучивать над своими обвинителями во время интервью. Мы же можем констатировать лишь одно: пока у flusha нет VAC-бана, все обвинения не имеют силы.
Аддералл и первый допинговый скандал
Не успело сообщество CS:GO отойти от первых крупных скандалов с читерами или подставными матчами, как нахлынула новая волна обвинений. В этот раз она касалась допинга. В 2015 году во время интервью Кори SEMPHIS Фризен, тогда экс-игрок Cloud9, обмолвился что он и его бывшая команда принимали аддерол во время выступления на ESL One Katowice 2015.
Немного о самом препарате. Аддералл — препарат на основе солей амфетаминов. Он используется при лечении синдрома дефицита внимания и гиперактивности а также нарколепсии. Кроме того, он может использоваться как спортивный допинг. Он снижает время реакции и подавляет усталость. Эффекты звучат как настоящий киберспортивный допинг! Но, как говорил Танос, реальность полна разочарований. На упомянутом ESL One Katowice 2015 состав Cloud9 выступил из рук вон плохо. Команда едва взяла одну карту в матче против Team SoloMid.
Отметим, турнирные операторы не пустили дело на самотек и, например, компания ESL заявила о намерении проводить допинг-тесты и даже провела их. Результат предсказуем — отлов киберспортсменов на допинге оказался просто бессмысленным. За все время с момента заявления Кори SEMPHIS Фризена и до сегодня ни один киберспортсмен не был пойман на допинге. Кроме того, вызывает вопросы и сам допинг. О невозможности доказать его эффективности говорят не только разрозненные турнирные операторы из CS:GO. Так, комиссионер лиги Overwatch Нейт Нанзер заявил, что влияние таких стимуляторов на уровень игры пока не доказан. Допинговый скандал, как разгорелся — так и затух. Пока никто не провел исчерпывающих исследований допинга в киберспорте.
Баг с тренерской камерой
В сентябре 2020 года соревновательное сообщество игры потряс самый большой скандал за все время. Он был намного больше чем бан KQLY за читы или матчи iBUYPOWER! Тогда комиссия по добросовестности в киберспорте, она же ESIC, выдвинула обвинения в использовании бага с тренерской камерой против почти сорока тренеров киберспортивных команд.
В списке багоюзеров было немало громких имен: Аллан Rejin Петерсен, Николай HUNDEN Петерсен, Слаава Twista Рясанен, Николас guerri Ногуэйра — эти и другие наставники буквально стояли за успехами команд из топ-30 HLTV. Вслед за обвинениями прокатилась волна кадровых перестановок. Часть клубов отстранила от работы обвиненных тренеров, еще часть — перевела на другие должности в организации, вроде аналитиков.
Несколько тренеров опротестовали расследование по своим делам и добились изменений в вердикте ESIC. Например, Сергей lmbt Бежанов смог полностью снять все обвинения. На разбирательства украинскому тренеру пришлось потратить почти месяц. Подавляющее большинство других обвиняемых оказались виновны. Спустя время к наказанию присоединилась Valve. Компания, опираясь на итоги работы комиссии, выдала запреты на участие в мажор-турнирах. Истории с другими багами всплывают до сих пор, но они одна из них не набирает подобных оборотов.
Стрельба по дымам в Astralis
От масштабных охот перейдем к индивидуальным. В 2018 году игроков команды Astralis, Андреаса Xyp9x Хойслета и Лукаса gla1ve Россандэра, заподозрили в слишком хорошей игре с дымовыми гранатами. Все началось с момента в матче против mibr. Оставшись в ситуации один на один, Андреас Xyp9x Хойслет дает очередь в плотное облако дыма и отправляет противника на респаун.
Вскоре на игроков датского коллектива посыпались обвинения. Им предъявляли и за «специальные настройки», и за «сторонний сотф», и за «использование багов». Несмотря на кажущуюся очевидность ситуации, обвинения оказались беспочвенны. Дело в том, что у каждого игрока на сервере Counter-Strike: Global Offensive дым отрисовывается непосредственно на клиенте, то есть на железе самого пользователя. Из-за этого облака дыма могут отличаться по форме. Это даже не баг, а известная особенность механики игры.
Тот матч датская команда проиграла со счётом 1:2. В рамках турнира mibr и Astralis сыграли еще раз, уже в гранд-финале. Со второй попытки датчане взяли верх над бразильцами и завоевали титул чемпионов турнира. Небольшой скандал вокруг инцидента с дымом закончился ничем. Почти.
Благодаря привлеченному вниманию к проблеме, удалось установить что точка противника появляется на радаре в момент развеивания дыма. То есть по радару можно было заметить игрока на секунду-вторую до прямой видимости. В 2019 году команда разработки разобралась с этой особенностью игры и теперь не получится вычислить противника по радару.
Подкрученная картинка от NVIDIA Freestyle
В том же 2018 году был еще один инцидент, связанный с картинкой на экране игроков. Компания Nvidia представила функцию Freestyle для своей программы GeForce Experience. Главная фишка — постобработка изображения в реальном времени. Простыми словами, Freestyle позволял накладывать фильтры на игру в духе фильтров Instagram.
Неожиданно оказалось, что настроив пару фильтров Freestyle можно осветить темные углы на картах, сделать дымы немного прозрачнее и другими способами облегчать себе жизнь. Это быстро стало предметом обсуждения в сообществе, ведь теперь любой игрок мог «докрутить» себе картинку.
Как и в случае с дымами, Valve решила эту проблему со своей стороны, представив Trusted Mode. Игра, запущенная в этом режиме, не будет взаимодействовать со сторонним ПО без специальной цифровой подписи. Компания ввела строгую политику по отношению к такому ПО и продолжает курс на ограждения игры от всего остального софта.
С самого появления Counter-Strike: Global Offensive вокруг игры то и дело возникали скандалы. И они возникнут в будущем. Подпишись на нашу рассылку и ты не пропустишь ни одного громкого события, связанного с игрой!