Valve — удивительная компания: то обновление выкатывает за два дня, то продолжение игры разрабатывает 13 лет. На почве этого возник не один мем. Есть и ValveTime, который означает что время в офисе компании и во всем мире течет с разной скоростью, и боязнь числа 3, ведь третья “халфа” так и не вышла.
В скором времени этот список может пополнить и «Правила Valve». Прямо сейчас сообщество игры в смятении из-за невозможности однозначно правильно толковать указания компании. CS.MONEY рассказывает в чем проблема.
Конфликт интересов
Если возникает ситуация, при которой личная заинтересованность может стать решающим фактором в принятии решений — налицо конфликт интересов. Это серьезная проблема, которая может принести серьезный ущерб.
В случае с киберспортивными командами, такой конфликт может выражаться в ситуации, когда у клуба есть два состава и они играют друг против друга в решающем матче. В такой ситуации менеджмент может решить, что лучше пропустить в плей-офф более медийный состав. Собрать лайки, просмотры, порадовать спонсоров и так далее. Стоит ли говорить, что в такой ситуации и речи идти не может о честной борьбе?
Для избежания подобных моментов еще на мэйджоре в Лондоне Valve ввела правило, которое гласит: «Команды и игроки не должны иметь финансовой заинтересованности в успехе любой команды, против которой они соревнуются. Для участия [бла-бла-бла, скучная писанина]. Если же такая заинтересованность есть, следует уведомить организатора турнира«.
В чем проблема?
В том, что правило допускает десятки и десятки трактовок. Два состава, выступающие в разных регионах одного турнира, — это конфликт интересов или нет? Общие доли в других командах — да или нет? А что, если уведомить организатора? Будет дисквалификация или нет? В общем, правило было похоже на обычную рекомендацию.
К сожалению, на самом мэйджоре в Лондоне его применять не пришлось. Учитывая, что введение правила инициировала Valve, многие команды быстренько распустили составы и продолжили выступать. Остались и те клубы, у которых было два состава или же организации, которые содержали по три или четыре команды.
На этом мэйджоре возникла конфликтная ситуация. Часть игроков MIBR являются совладельцами YeaH! Gaming и теперь они вместе выступают в рамках ESL One: Road to Rio.
Что будет дальше?
Valve, как инициатор введения правила, должна была взять ситуацию под контроль и вынести вердикт. Вместо этого компания заявила, что довольна сложившейся ситуацией и тем, что этот конфликт вынесен на обсуждение общественности. В итоге оказалось, что отдуваться придется турнирному оператору ESL. Пока обе команды могут продолжать борьбу за место на мэйджоре.
В свете этого есть очевидная проблема — правило действительно оказалось рекомендацией, и теперь каждый турнирный оператор может принимать любые решения по поводу конфликта интересов. Сейчас ESL разрешает играть таким командам, а следующий турнирный оператор, выбранный для мэйджора, запретит.
Эта нестабильность и непрозрачность правил вредит профессиональной сцене. Если Valve не вмешается, то правило окончательно утратит какой-либо смысл. Учитывая закрытость Valve, вполне возможно что так и будет.