Несмотря на то, что первоначальный хайп слегка спал, Deadlock все еще хвастается ежедневным одновременным онлайном в более чем 100 000 игроков. Мы уже рассказывали вкратце об игре, теперь пришла пора углубиться в геймплей. Сегодня Блог CS.MONEY расскажет о том, как играть в Дедлок, какие вещи/артефакты покупать, как выигрывать линию и что делать в игре.
Если же после потной катки в Deadlock ты захочешь вновь поиграть в Counter-Strike 2, то помни, что лучшие скины по лучшим ценам ты сможешь найти на CS.MONEY.
Как правильно играть в Deadlock? Как в MOBA!
Не очень сложно научиться хорошо играть в Дедлок, если тебе знаком один известный жанр. Поскольку Deadlock — в первую очередь MOBA, то и геймплей в ней подчиняется абсолютно тем же правилам. В жанре есть несколько заповедей, которые стоит запомнить тем, кто никогда раньше в него не играл.
Первое правило: MOBA — жанр про цели и уничтожение объектов. Делать яркие киллы, конечно, приятно, но для победы нужно уничтожить главный объект (в Deadlock это Патрон), и надо помнить об этом. Тимфайты должны происходить за что-то, а пустая погоня за врагов с последующей нелепой смертью может очень дорого обойтись.
Второе правило: Не умирай зря. Совет выглядит как высказывание Капитана Очевидность, но это важно помнить. Поскольку все остальные объекты сбалансированы так, чтобы уравновешивать друг друга, только герои под управлением игроков способны вносить импакт. Если вся команда мертва, то никто не сможет оказать сопротивление врагам. Следствие из этого: после успешной драки иди за объектами, а не за фармом.
Третье правило: всегда делай что-то на карте. MOBA — игра про оптимизацию паттернов. Ты должен постоянно что-то делать, будь то фарм душ, пуш линии, тимфайт. Не можешь стоять на линии? Иди подфарми нейтральных крипов. Ты один на линии без противника? Воспользуйся моментом и подтолкни линию вперед. Твою линию душат? Возможно сейчас будет хороший вариант переместиться на другую линию, чтобы внезапно убить противника. Просто стоять и ничего не делать — верный путь к проигрышу.
Четвертое правило: чаще гляди на миникарту. На ней ты будешь получать огромное количество информации, и благодаря ней ты сможешь избежать большое количество вражеских атак (гангов) просто потому, что ты вовремя заметил, что кто-то ушел с линии.
Пятое правило: знание — сила. Сложность MOBA заключается в том, чтобы запомнить все данные, предметы и способности. Также нырять в игру на герое, которого не знаешь — плохая идея. В Deadlock есть песочница, где можно потестировать героя, освоиться с его способностями и понять нюансы игры за него.
Основы Deadlock: как играть, что делать на карте
Теперь, когда мы вынесли четыре заповеди MOBA в начало, поговорим о том, как это применимо к Deadlock. Это командная игра, в каждой из двух команд играют по 6 человек. Под управлением каждого игрока один герой.
Карта состоит из четырех линий, соединяющих между собой базы противоборствующих сторон. На каждой из линий есть большие объекты-охранники, уничтожение которых даст возможность продвинуться по линии и добраться до Покровителя — главного объекта, уничтожение которого и приведет тебя к победе.
Вдоль линий с двух сторон навстречу друг другу отправляются крипы, за убийство которых ты получаешь ценные души. Процесс убийства крипов называется фармингом.
Души нужны для прокачки героя (по достижении определенного количества ты получаешь баффы, возможность выучить новую или прокачать уже существующую способность). Также души используются для покупки предметов (большая часть из них дает пассивные улучшения, но есть и такие, которые дают активные способности).
Убийства объектов также дают бонусы твоей команде и/или осложняют жизнь оппонентам. К примеру, убийство первого стража закроет на линии магазин.
После того как ты убъешь Стражей и Часового и получишь доступ к вражеской базе, тебе надо будет уничтожить две Святыни. После этого ты можешь переходить к уничтожению Покровителя (его надо будет уничтожить дважды для победы в партии).
Лейнинг в Deadlock: как победить на линии
Первые десять минут пройдут в так называемой стадии лейнинга, она же – фаза линий. Перед началом каждого матча игра тебе выделит цветом линию, на которой ты должен будешь стоять. Стоять ты можешь в одиночку (и против тебя будет тогда один оппонент), либо вдвоем (и тогда против вас тоже будут двое). На каждой из линий будет свой зиплайн (твой цвет будет дополнительно выделен, чтобы ты не потерялся).
Во время лейнинга твоя основная задача — получить как можно больше душ, не дав при этом заработать души сопернику. И здесь мы поговорим о том, как именно получать души.
Твоя задача номер один — добивать вражеских крипов: то есть сделать так, чтобы твой выстрел, милишная атака или способность стала причиной, по которой количество здоровья крипа упало до ноля. В CS тоже фраг дают именно тому, кто опустошил здоровье, даже если это один выстрел из глока по врагу с 2 хп, а всю основную работу проделал кто-то еще.
За ласт хит по крипу ты получишь души, но на этом история не заканчивается: если ты убил крипа выстрелом, то из него вылезет голубой шар. Выстрелив по нему, ты заработаешь дополнительные души. Проблема в том, что оппонент тоже может выстрелить по нему, и тогда ты эти души не получишь. Ты тоже можешь лишать оппонента душ, для этого тебе нужно попасть в оранжевую сферу.
Для успешного фарма на линии нужно быть проворным. К счастью, если ты добиваешь оппонента мили-атакой, то сфера не появляется, а ты получаешь бонус сразу. Минус заключается в том, что ты будешь уязвим, и противник может тебе снизить здоровье.
По этой причине не стоит стоять в открытую на линии. Оставайся позади своих крипов, используй укрытия, высовываясь только ради того, чтобы сделать ласт-хит. Если твой противник идет за ласт-хитом, то ты можешь воспользоваться возможностью всадить в него пару патронов и слегка лишить его здоровья — это называется харассом, и харасс может стать важным фактором в том, чтобы ты выиграл свою линию (заработал больше душ, чем оппонент).
В начале игры ключевая задача получить как можно больше душ, чтобы стать сильнее и начать снежный ком, который похоронит противника. При этом если ты сможешь еще и забрать Стража (первый объект на линии), то будет замечательно. Он становится уязвимым, когда твои крипы подходят вплотную. так что в том, чтобы стоять агрессивно и пушить линию (наносить больше урона по вражеским крипам) есть смысл. Помни только, что чем дальше ты от своего Стража, тем ты более уязвим. В Deadlock важно сохранять баланс.
Мидгейм в Deadlock: что делать в середине игры
После того, как Страж на линии уничтожен, ты, по сути, волен перемещаться по карте, чтобы создавать очаги напряжения на других линиях. Обычно мидгейм начинается после десятой минуты.
Геймплей становится более разнообразным, потому что у тебя появляются возможности: подпушить линию, подфармив крипов; уйти с линии, начав фармить нейтральных крипов, или пойти помочь на другой линии убить противника. Оппонент тоже не будет дремать, и по итогу это может перейти в масштабную зарубу, где все двенадцать героев будут выписывать друг по другу тонны урона и отправлять на респаун.
После десятой минуты в середине карты появится желеобразный Босс, убийство которого даст полезный бафф команде: временно усиляет крипов, а также один раз сокращает таймер возрождения. Это тоже ключевой объект на карте, который потребует больших ресурсов на убийство.
Второй объект на каждой из линий — Часовой. Шагающего монстра можно атаковать только с расстояния 32 метра или ближе. Его убийство также даст некоторые баффы команде (например, в виде флекс-спота под предмет, но о предметах поговорим немного позже).
Во время игры также смотри по сторонам на наличие ящиков и золотых идолов. Их разрушение даст тебе души в первом случае и небольшие постоянные баффы во втором.
Также в Deadlock есть урны с душами: чтобы получить большую награду, тебе нужно пронести эту урну в особое место, однако ты не сможешь ни стрелять, ни использовать способности. По этой причине нужно, чтобы команда тебя прикрывала, и в таком случае ты получишь хороший бафф.
Лейтгейм в Deadlock: как убить Покровителя?
После того как ты уничтожил Стражей и Часового, ты получаешь доступ к вражеской базе. Сначала тебе нужно уничтожить Святыни по бокам от Покровителя, а потом самого Покровителя дважды. После того, как вы обнулите его здоровье в первый раз, Покровитель воспарит и переместится в специальную яму. Его вторую фазу можно бить только из этой ямы. Проблема в том, что эта яма располагается прямо перед вражеским спауном, поэтому нужно очень тщательно следить за таймером возрождения (ведь с большой долей вероятности бить Покровителя можно будет только после выигранного тимфайта).
Уничтожение Покровителя в яме ведет к окончанию игры, и команда, которая сделала это, будет признана победителем.
Предметы в Deadlock: мета и что собирать
Мы не проговорили еще один важный аспект игры — а именно предметы. Все предметы делятся на три категории:
- Weapon — усиливают атаку, количество патронов, скорость стрельбы.
- Vitality — увеличивают регенерацию, дают здоровье, щиты, увеличивают броню/сопротивление
- Spirit — влияют на урон от способностей, уменьшают время их перезарядки, добавляют способностям дебаффы.
В каждой категории ты можешь купить по четыре предмета. Эти же предметы делятся на тиры по своей стоимости. В начале игры рекомендуется взять три-четыре предмета по 500 душ, и лишь потом переходить на более дорогие предметы. Благодаря кнопке B ты можешь увидеть список различных гайдов и билдов, которые помогут тебе сориентироваться.
Наконец, помимо 12 слотов для предметов у тебя также есть флекс-слоты, которые открываются по ходу игры. Их ты можешь заполнить предметами любой категории, а открываются они в следующих случаях:
- Два вражеских Часовых уничтожено
- Все вражеские Часовые уничтожены
- Все вражеские Стражи уничтожены
- Первая вражеская Святыня уничтожена
Так что уничтожение вражеских объектов действительно дает усиление команде.
Deadlock: как побеждать?
Меткая стрельба является важным, но не единственным фактором победы. Гораздо важнее четко понимать возможности своего героя и его роль в командных взаимодействиях. Если ты будешь максимально продуктивно использовать свои ресурсы, то это существенно поможет команде.
Второй важный фактор — коммуникация. Используй среднюю кнопку мыши для пинга по различным объектам. Дай знать, если твой противник покинул линию, ведь это может спасти твоего напарника. Информация — важный компонент игры, равно как и понимание того, когда ты и твоя команда сильнее, а когда слабее. Стиль игры от этого зависит очень сильно.
Наконец, не стесняйся изучать игру. В Deadlock есть большое количество продвинутых механик, которые потребуют времени на освоение. При всем при этом, игра остается крайне интересной, и подумать зайти в нее, чтобы отвлечься от Counter-Strike может быть хорошим решением и хорошей разрядкой для мозга.