Из Danger Zone в обычные матчи: три идеи для «новых» девайсов

1490

В серии Counter-Strike новинки — очень редкое явление. Чего уж говорить, уже двадцать лет подряд главным оружием в игре является «калаш». Блог CS.MONEY задался вопросом: какие девайсы могла бы добавить команда разработчиков в соревновательный режим? 

Сначала было желание почерпнуть идеи из других сетевых шутеров. Крюк-кошку из APEX Legends или датчик сердцебиения из Call of Duty. Но это уж слишком размывало список хотелок. К тому же возникал вопрос реализации. Поэтому мы решили ограничится девайсами, которые так или иначе появлялись в игре. 

Топор

В отличие от обычных матчей, в режиме королевской битвы игрокам доступен целый арсенал рукопашного оружия: от кулаков до молотка. Есть и топор, который можно метнуть. Бросок топора наносит 60 единиц урона. Отметим, бронежилет впитает половину повреждений. 

Поначалу идея закидывать противника топорами кажется дикой. Ведь получается теперь команды могут просто впятером выбегать на одного и тут же делать фраг броском топора. Однако у такого приема есть и обратная сторона. Во-первых, топор летит не быстрее гранаты и от него можно увернутся. Во-вторых, такой бросок оставит тебя без оружия.

В общем, вряд ли импорт топора из Danger Zone сломает баланс. Зато представь насколько интереснее станут ножевые раунды, которые уже давным давно напоминают драку стенка на стенку без малейших ухищрений. 

Tactical Awareness Grenade

Граната из кооперативного режима вполне может стать расходником для соревновательных матчей. Принцип ее работы прост — после броска Tactical Awareness Grenade прилипает к поверхности и пищит. Спустя две секунды она испускает импульс, который проходит через стены и помечает противников на три секунды. 

Звучит очень жестко. Легальный валлхак на три секунды в умелых руках будет очень силен, даже с учетом двух секунд активации. Для добавления такого девайса в игру его придется переработать и значительно ослабить. Например, вместо полноценной пометки силуэтом, можно сделать специальный сигнал, означающий что враг рядом. 

После переработки Tactical Awareness Grenade вполне может войти в мету. Конечно это вызовет волну возмущения. Но появление зажигательной гранаты тоже вызвало шторм в сообществе Counter-Strike: Global Offensive, а сейчас ею не брезгуют пользоваться на любом уровне игры. 

Bump Mine или ExoJump Boots

Counter-Strike: Global Offensive очень ограничена в вертикальном перемещении. Если не считать лестниц и ящиков, у игрока почти нет возможности подняться вверх без посторонней помощи. Подсадки — отличный прием, к тому же он требует командной работы. Но сама Valve уже сделала несколько шагов в сторону самостоятельности игроков. Чего стоит та же скамейка на Mirage, с помощью которой одинокий игрок может забраться в окно. Удивительно, но это никак не сломало баланс на карте. 

Может пора сделать следующий шаг и добавить в соревновательный режим Bump Mine или ExoJump Boots. Первый девайс просто подкидывает вверх любого наступившего. Это может вызвать проблемы в узких пространствах. Только представь как тяжело будет проходить по вентиляции на Nuke, если в ней будет валятся парочка таких мин. Но даже так — Bump Mine может стать достойным пополнением девайсов соревновательного режима.

С ExoJump Boots все проще. Они значительно увеличивают высоту прыжка владельца. Установив подходящую цену и немного понерфив, можно добавлять этот девайс в матчмейкинг без особых изменений. Одноразовый самобуст вряд ли превратит матчи в представление цирковых акробатов. Скорее расширит тактическую гибкость и защиты, и атаки. 

1490

Подборки

Авторизация
*
*

Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*

Генерация пароля