CS:GO vs Call of Duty: какой шутер круче?

1959

Counter-Strike: Global Offensive — лучший соревновательный шутер. Или нет? Блог CS.MONEY столкнул лбами Counter-Strike: Global Offensive и Call of Duty в попытке выяснить, какой из шутеров круче. Спойлер: оказалось что «контра» рулит. Погнали разбираться!

Кстати, мы этот вопрос подняли не просто так. Уже второй год, как часть профи из CS:GO перетекает в Valorant. Последняя весьма похожа на «контру», а вот COD Vanguard другая. Может она тоже перетянет немного игроков?

В Counter-Strike: Global Offensive нужен скилл

В Call of Duty, чтобы побеждать, нужно много бегать и прыгать, попутно стреляя во все что движется. Это хроническая проблема «колды», которая нашла отражение в мемах. Достаточно только вспомнить no-scope-360 снайперов, которые вращаясь в прыжке спамили стрельбой.


В Counter-Strike: Global Offensive все устроено иначе. Бегать и прыгать во время стрельбы почти всегда — плохая идея. Напротив, тебе желательно знать где твой противник, чтобы выйти, резко остановится и, прицелившись, выстрелить. Это делает игру очень тактикульной. Требует от игрока не только быстрой реакции, но и отличного чтения игры! Настоящий скилл, а не какой-то там run’n’gun геймплей. 

А еще в Counter-Strike: Global Offensive нет моментально смертельных штук («авик» не в счет) вроде «нубометов» или «палок». Не знаешь что это? Сейчас расскажем. 

«Нубометами» называют подствольные гранатометы и РПГ. Из-за большого радиуса поражения и урона, фраги из такого девайса делать очень легко. Из-за этого гранатометы уже давно стали самой ненавистной фишкой сетевого режима. «Палки» же — это оружие ближнего боя. И если тебе кажется, что в шутере такая штука как палка полность бесполезна, то ты не представляешь как может гореть стул от противника Kali Sticks. Но мы не будем рассказывать, а лучше покажем. 

Counter-Strike: Global Offensive — командная игра

Стандартный режим в Counter-Strike: Global Offensive — соревновательный 5 на 5 с установкой С4. Это уже неплохая заявка для командной работы. Но поверх режима с четкой задачей в «контре» в наличии 

  • тактические микровзаимодействия;
  • отсутствие респауна в течение одного раунда;
  • экономика;
  • и дружественный огонь.

Так что в матче часто побеждает не тот, кто стреляет круче всех, а тот, кто умеет вовремя кинуть флешку и посчитать экономику (свою и противника).

В Call of Duty наоборот: личные умения намного важнее командных. Ты не можешь передать часть килл-стрика товарищу по команде, например. Кроме того, не стоит забывать, что в «колде» самый популярный режим — командный дезматч. Один раунд и респаун после смерти часто на корню рубят тактический подход. Главное настрелять побольше фрагов. 

Даже в режиме с установкой взрывчатки, Search & Destroy, с тактическим подходом не все так гладко. Из-за того, что у всех игроков всегда есть доступ к наилучшей экипировке пропадает целый пласт глубины игрового процесса. Никто не сейвит, нет смысла менять позиции из-за нехватки денег на нужную пушку и так далее. Кошмар!

Counter-Strike: Global Offensive: твои умения всегда актуальны

Среди хейтеров Call of Duty распространено мнение, что каждая игра в серии — копия предыдущей с перерисовкой декораций. И хотя такие мысли имеют право на жизнь, каждая следующая Call of Duty все же отличается от предыдущей. Проблема в том, что с 2003 года успело выйти 19 игр франшизы. По игре в год!

И это не просто обновления вроде ежегодных перевыпусков FIFA. За прошедшие десять лет фанаты CoD участвовали в сражениях в разных временных эпохах и локациях: Вторая Мировая, Холодная война, конфликты современности, и даже космос недалекого будущего. В общем, настоящая эклектичная смесь эпох при сравнительно одинаковом игровом процессе.

В отличие от этого конвейера, Counter-Strike: Global Offensive постепенно наполняется контентом на протяжении более девяти лет. За все время существования игры в соревновательном режиме активно игрался только десяток карт, баланс которых оттачивался при помощи регулярных апдейтов. А количество новых пушек можно посчитать по пальцам рук. 

Плюсом отсутствия ресетов, релаунчей и ререлизов игры является сохранность дополнительного контента, в частности скинов. В Counter-Strike: Global Offensive один раз получив скин, ты сохранишь его навсегда. Еще и заработать можешь! В общем, вряд ли Valve рискнет и выпустит следующую игру серии без переноса скинов.

Так что при игре в Counter-Strike: Global Offensive твой прогресс будет намного дольше сохранять актуальность. Знание раскидок, умение зажимать, тайминги — ничто из этого не обнуляется раз в год с выходом новой игры. Фанаты игры на Mirage и вовсе могут использовать те же раскидки и фишки, что и в первый день карты в игре. Стабильность!

Играй в то что нравится

У игр разные игровые процессы и акценты. Сказать, какая из них лучше — невозможно. Да и стоит ли? А вот что точно стоит сделать, это подписаться на нашу рассылку. Для этого достаточно оставить свой email в поле рядом и ты будешь регулярно получать письма с лучшими материалами нашего блога. 

1959

Подборки

Авторизация
*
*

Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*

Генерация пароля