8 лет Season. Почему она была незаслуженно забыта?

313

5 октября 2014 года в CS:GO появилась обновленная версия карты Season. Тогда ей пророчили едва ли не место в наборе карт для мажор, а сейчас — ее даже нет в игре! Сегодня блог CS.MONEY рассказывает, что это за карта Season, почему она пропала из игры шесть лет назад и были ли у нее шансы на мажор.

De_season

Карту Season нельзя причислить к «классическим» местам серии Counter-Strike. В отличие от Inferno и Dust 2 она появилась не во времена Counter-Strike 1.6, но во времена Counter-Strike Source. И это была не просто «еще одна карта», это была «та самая карта». Season игралась на турнирах CPL, CEVO и CAL. Совсем не проходные турниры. Турниры CPL во времена CS 1.6 использовали карты de_cpl_strike и de_cpl_mill, которые до сегодня дошли в облике Mirage и Tuscan. 

Для фанатов Counter-Strike Source был неотъемлемой частью турнирных матчей. Учитывая насколько фанаты серии не любят новые вещи, сам факт такой популярности Season многое говорит о карте. А ведь это даже карта не от Valve. Она вышла из-под пера Теда Макилвейна. Впечатляющий результат. 

Переход в CS:GO

В Counter-Strike: Global Offensive карта Season появлялась дважды. Сначала это была версия из Counter-Strike Source, перенесенная в новую игру. Потом другой создатель карт сделал ее обновленную версию. Работой по реставрации занимался FMPONE. Ты его можешь знать как автора карт Cache и Sub-Zero.

Портированная версия успела засветится на турнирах по Counter-Strike: Global Offensive. И не просто засветиться. Season была вписана в киберспортивную историю игры в связи со скандалом вокруг iBUYPOWER. Именно на Season эта команда проиграла со счетом 4:16 в матче против NetcodeGuides.com. Поражение вызвало волну подозрения и расследование показало, что матч был намеренно слит. По итогам разбирательства игроки состава получили запрет, а тег iBUYPOWER исчез с просцены CS:GO (Первая часть: LZI). 

Компания Valve, впрочем, была консервативна в своем выборе. На первом мажоре, DreamHack Winter 2013, в набор карт попали Nuke, Dust II, Inferno, Train и Mirage. На ESL One: Cologne 2014 пул был расширен за счет Overpass и Cobblestone, а Train уступила место Cache. Стало понято, что для Season места в игре нет. Или есть?

Перерождение и операции

Не попав в список карт для мажора, Season все же попала в игру. И не просто так, а в новом обличии. FMPONE сделал полноценный ремастер карты. Подвигал укрытия, местами изменил пространство и, главное, сделал карту невероятно красивой. Из непонятных ангаров карта переместилась в хай-тек исследовательский комплекс посреди Японии. 

Ржавые гаражные ворота, небрежный брезент и бочки, заставшие выход первого Half-Life сменились на стерильные стены, обилие зелени и стекла. Даже сегодня Season выглядит отлично и вполне может конкурировать с обновленными версиями Dust 2, Nuke и Inferno. Отдельно отметим цветовое кодирование. Пока на упомянутой выше Dust 2 все стены были одного цвета, хаки, на Season карта была четко поделена на цветовые зоны, что значительно упрощало навигацию. 

Еще одна особенность обновленной версии — пустота. Из карты скрупулезно убраны все лишние детали и элементы. Она не только ощущается пустой, как и положено стерильному исследовательскому комплексу. Карта также ощущается пустой, как положено соревновательной арене. 

Обновленный Season залетал в CS:GO дважды. В первый раз во время операции Vanguard, во второй — во время операции Bloodhound. В 2016 году карта была удалена из игры полностью и пока что не возвращалась. Отметим, карта полностью готова. Последний раз версия из Мастерской обновлялась еще в 2015 году и с тех пор Season хоть сейчас добавляй в маппул. 

Текущий статус и критика

Сейчас на карте можно поиграть, скачав ее из Мастерской и найдя группу желающих для полноценного мачта. Season нет ни на сторонних платформах, ни в системе подбора игроков от Valve. Вокруг самой карты волн хайпа тоже давно нет. На странице в Мастерской иногда всплывают призывы вернуть ее в игру, но происходит это раз в месяц, а то и реже. Скорее всего с Season мы попрощались навсегда. 

Так был ли у нее шанс попасть в список карт для мажора? Для ответа на этот вопрос стоит обратиться к критике и мнению в сообществе. Карту чаще всего ругали за размер и необходимость затрачивать много времени на перетяжки. Замеры на практике показали, что бегать нужно примерно столько же, сколько на Mirage. Но тут возникает главная проблема — карта Season не принадлежит Valve. Поэтому даже если компания захочет добавить карту в игру и сделать ее компактнее, то быстро такие изменения не произойдут. 

Этот нюанс ставит крест на любых шансах Season попасть в набор карт для игры. Сейчас в нем есть Ancient, Dust II, Inferno, Mirage, Nuke, Overpass и Vertigo. Все карты под полным контролем Valve. А Ancient, самое свежее пополнение в этом перечне — полностью разработка компании. Против этого аргумента у Season ничего нет. Никакая киберспортивная история или популярность в Counter-Strike Source не перебьют возможные проблемы с картой для Valve (Вторая часть кода: DSZ).

Получается Season была незаслуженно забыта? Да, получается так. К моменту выхода CS:GO карта уже была отлично обкатана и годилась для высочайшего уровня игры. Переиздание сделало ее только круче. Но в итоге Valve выделила карте 15 минут славы в виде появления в двух операциях и забросила Season в самый дальний ящик Мастерской. Очень жаль, ведь на Season играть весело и интересно.

313

Подборки

Авторизация
*
*

Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*

Генерация пароля