В основном режиме игры Counter-Strike: Global Offensive есть два основных условия победы: выполнить задачу или устранить противника. Со вторым все понятно, а как насчет первого? Блог CS.MONEY прошелся по картам и нашел пять мест, которые могут заруинить тебе раунд.
Ящики на Dust 2
Начнем с самого простого варианта — возвышенность, на которую не попасть в одиночку. Пример такого места есть на самой известной карте, Dust 2. При выходе на длину со стороны базы атаки по правую руку от дверей есть груда ящиков. С4 туда забросить — проще простого. А вот в одиночку ее уже не вытащить. Отличный способ заруинить раунд для атаки.
Интересный факт: во время ивента с возможность поиграть в Dust 2 времен Counter-Strike 1.6 таких мест на карте было намного больше. Например, прям на миду было два двойных ящика. Заброшенные наверх взрывпакеты было невозможно забрать. Хорошо, что на актуальной версии карты таких мест намного меньше! С очевидными местами закончили, настало время для магии.
Карман в воздухе на Mirage
Карта Mirage заждалась своего реворка. Конечно же, за годы игры на ней нашли все проблемные места и поправили все ошибки. Ну почти все. Игроки атаки до сих пор могут поиздеваться над своими товарищами по команде закинув С4 в воздушный карман. Трюк этот не самый простой, но зато при выполнении отрезает товарищей от доступа к взрывпакету.
Из-за особенностей механики в CS:GO, вернуть С4 из такого места почти невозможно. Впрочем, ее невозможно вытащить из всех мест в сегодняшней подборке. Все из-за того, что в игре нельзя двигать выпавшую С4. Единственное найденное исключение — ее можно толкать при помощи футбольного мяча на Dust 2.
Под палетой на Overpass
Еще одно место для того, чтобы спрятать С4 с концами возле респауна атаки. На этот раз — на карте Overpass. В роли тайника для взрывчатки выступит место под поддоном возле ступенек на базе атаки. Прижавшись к перилам и найдя нужную точку можно одним броском закинуть С4 точно по центру поддона, что не даст подобрать ее в дальнейшем.
Кстати, три из пяти сегодняшних мест для пряток С4 требуют точного позиционирования и прицеливания. Фишка в том, что С4 летит непредсказуемо. Даже малейшее отклонение полностью изменяет траекторию полета взрывчатки. Этим она отличается от другого оружия, полет которого сравнительно просто предсказать.
Под столбом на Nuke
Переносимся на карту Nuke. Тут тоже можно не отходя далеко от базы надежно спрятать С4 от рук тиммейтов. Однако в отличие от предыдущих трех позиций, эта — несколько опаснее. Проворный игрок защиты может пробежать по улице и, если он не встретит сопротивления, застать тебя прямо в процессе «забрасывания» раунда. Так что поторопись.
Но есть и хорошая новость — для этого броска есть ориентиры на земле, так что подготовится к нему можно сравнительно быстро. Главное не спалить свои грязные намерения заранее. А то вдруг у тебя в команде есть те, кто знают о такой возможности.
В шахте лифта на Vertigo
Возможность упасть за пределы карты Vertigo существовала еще во времена Counter-Strike 1.6. Тогда боты были не очень умными, поэтому можно было отправить в полет десяток ботов просто сбросив С4 за пределы карты. Сейчас такую фишку повторить уже намного сложнее. Выброшенная за пределы карты взрывчатка магическим образом вернется назад и будет снова доступна.
Тем не менее, вариант «выбросить и забыть» все еще есть. Для этого придется упасть в шахту лифта возле выхода на рампу точки А. Причем просто упасть недостаточно, нужно зацепиться за выступ и остаться там. Трюк требует четкого исполнения и отнимает почти 80 очков здоровья, так что до прыжка лучше не получать урон.
Совет от блога CS.MONEY: не пытайся специально заруинить раунд для своей команды. Если тебе настолько не хочется побеждать, лучше отдохнуть и пропустить катку-вторую. Тем не менее, запомни эти места. Ими можно и друзей удивить, и себя обезопасить от случайного застревания С4.