Автор: Валерий Драгунов

Скины в кейсы Valve выбирают из Мастерской — 7 для Армейской редкости, 5 Запрещенной, 3 Засекреченной и 2 Тайной. Но какие у них критерии и почему популярные работы принимают спустя годы? После прочтения этой статьи от блога CS.MONEY ты сможешь определять достойные скины в будущие кейсы и точно знать их редкость!
Скинов в кейсе 17, а оружия в игре гораздо больше. Valve заранее определяют список оружия, как это было при анонсе конкурса Dreams&Nightmares, и только затем заходят в Мастерскую — поэтому хорошие скины появляются в игре через 1 или 2 кейса. Создатели успешных работ обычно загружают их сразу на несколько видов оружия и повышают шанс быть замеченными.

Линейка качественных скинов не появится в игре вся сразу — политика выбора ориентирована на свежий дизайн. Например, по этой причине 4 Neo-Noir принимали постепенно с 2017 по 2020 год, а UMP-45 до сих пор ждет своего часа.

Уровень скина от “синего” Армейского до “красного” Тайного выражает его редкость и престиж, что влияет на желание покупки у игроков. Valve составили характеристику для каждого уровня, которой руководствуются при выборе скинов в кейс из Мастерской.
Армейское качество
Армейский (синий) — скины с неброской цветовой гаммой, могут быть похожи друг на друга и, самое главное, их трудно разглядеть на расстоянии — детали видны непосредственно в руках.

Неброские AK-47 Elite Build и Uncharted мало отличаются со стороны, и рисунок может осмотреть только сам игрок. Армейский уровень часто получают скины с динамичным паттерном без редких вариаций и с одинаковым узором на всех частях оружия.

Запрещенное
Запрещённый (фиолетовый) — более яркие и контрастные скины, рисунок на которых уже уникальнее Армейских. Детали различимы для игроков поблизости.

Скины этой редкости чаще всего обладают интересными особенностями, как переливающаяся отделка AWP Exoskeleton или эффект объема на MAC-10 Button Masher. Первый код для GameChanger Hub: 967P1V.


Засекреченное
Засекреченный (розовый) — отчетливый рисунок с заметными цветами, который без проблем увидят игроки на расстоянии.

Яркая палитра цветов M4A1-S Decimator или детализация R8 Revolver Skull Crusher- отличительная черта “розовой” редкости. Автор последнего уделил внимание положению оружия без осмотра и нанес на заднюю часть забавного скелета, чей череп двигается при стрельбе.

Тайный
Тайный (красный) — самые яркие и узнаваемые на дистанции скины с уникальным рисунком, который отличим от других тайных. Любой игрок на сервере заметит его.

Скинам в самой высокой редкостью характерно создавать впечатление, что скин нарисован специально под форму оружия. Например, линейка Neo-Noir — на пистолетах волосы девушки простираются на ручку, а на AWP рисунок адаптирован под длинный корпус и изгибы. Акценты на дуле и прицеле винтовки словно подсвечивают их снизу. Второй код для GameChanger Hub: EHVOS4.

Эти критерии Valve применяют только к скинам из Мастерской, которые попадают в кейс. Для скинов из коллекций карт, которые компания разрабатывает сама, они могут не подходить. Например, тайный AWP Fade слишком простой скин для конкуренции с Neo-Noir или Wildfire.
В этой статье ты посмотрел глазами Valve на Мастерскую, узнал как определить редкость скинов до появления в игре и почему дали ту или иную уже вышедшим. А значит и открыл любимые скины с новой для себя стороны!