На прошлой неделе Counter-Strike отметил свой двадцать пятый день рождения. Сообщество очень ждало большого обновления игры по такому торжественному случаю, и вот мы его получили. Сегодня Блог CS.MONEY расскажет, добавили ли новую операцию в CS2, почему обновление от 26 июня важное, а также чего стоит ждать дальше. Новые карты, новый экран MVP и система рекалибровки.

Помни, что получить максимум эмоций от игры тебе помогут крутые скины, а CS.MONEY поможет тебе получить эти скины по низким ценам без каких-либо проблем.
Пять новых карт от сообщества
Главной фичей обновления стали пять новых карт, которые были сделаны разными участниками сообщества. Теперь все они официально доступны для матчмейкинга, и тебе не надо будет запариваться с подпиской на воркшоп и поиском частных серверов.

Почему это хорошо? Игрокам удобнее, потому что они получают разнообразие, и при этом можно спокойно фармить опыт для получения кейсов и скинов. Также это первая ступень к возможному обновлению соревновательного мап-пула. Некоторые карты тоже начинали через воркшоп и казуальный матчмейкинг, чтобы потом получить повышение в классе.
Pool Day
Начнем представление новичков с карты, которая, в общем-то, в представлении не нуждается. Pool Day была легендарной картой в CS 1.6, где целые интернет-кафе рубились днями напролет. Небольшое пространство, оружие, разбросанное на полу, и множество открытых линий для перестрелок — карта была создана для бездумного и бодрого геймплея. Неудивительно, что ее добавили в режим Arms Race — кажется, что этот вариант будет даже лучше оригинала, уж очень карта для него подходит.

Memento и Assembly
Карты для режима Wingman принимают в свои ряды Memento и Assembly. О Memento мы писали месяц назад, когда выделяли лучшие карты в мастерской CS2. Тогда мы писали: «Очень живописная карта для режима Wingman, которую хотелось бы увидеть в будущем в основном пуле игры». Спасибо, Valve, теперь больше игроков увидят красоту свадьбы посреди итальянских пейзажей.


Assembly представляет собой ангар по сборке самолетов. Карта небольшая, вертикальная, но вертикальность эта скорее походит на Overpass, нежели чем на Nuke или Vertigo. Также фанатам Call of Duty она чем-то напомнит Terminal, классику из Modern Warfare 2.
Thera и Mills
Наконец, пул карт для игры пять-на-пять пополнен двумя новыми картами: Thera и Mills. В появлении первой мы практически не сомневались — все дело в том, что это первый большой проект в CS2 от FMPONE, создателя Cache. Он давно делился скриншотами, показывающими его прогресс, и было видно, что сообществу эта карта небезразлична. По сеттингу действие происходит на греческом острове Тира, также известном как Санторин. Это туристическая достопримечательность, которую ежегодно посещают пара миллионов человек и которая известна своей романтической атмосферой. FMPONE и товарищам удалось передать архитектурную красоту Тиры. Остается надеяться, что в будущем мы увидим эту карту на мейджоре.


Mills создана еще одним известным мапмейкером catfood, который среди прочего работал над версией Tuscan для CS:GO. Эта карта, расположенная в маленькой деревушке в Нидерландах, пока вызывает у игроков двоякие ощущения. Очень многим она непривычна, но равнодушным Mills практически никого не оставляет: людям уже она либо очень нравится, либо вызывает жгучую ненависть. В общем, это хороший знак!
Mills и Thera доступны для казуального и соревновательного матчмейкинга, и, кто знает, может уже на мейджоре в США в следующем году мы увидим одну из этих карт в мап-пуле.
Обновление графических настроек
В CS2 появился новый подраздел настроек графики, однако здесь нет какого-либо большого прорыва — скорее оптимизация. Теперь ты по отдельности сможешь устанавливать максимальное количество fps в игре и в меню, а также игра предупредит, если частота обновления в игре будет отличаться от максимально возможной для твоего монитора. Также игра дополнительно проверит и посоветует оптимальные настройки G-sync, V-sync и прочих фишек от Nvidia. Мелочь, а приятно.
Прочие изменения
Среди важных изменений отметим то, что теперь для того, чтобы получать ранг в соревновательном режиме (не путать с Premier), тебе достаточно одержать две победы на карте вместо десяти. Посмотреть ранги можно тут.

Наконец, разработчики поработали над критериями определения самого ценного игрока в раунде, а также обновили визуальную часть этого объявления в игре.
Valve, где операция?
Конечно, появление новых карт и апдейт по MVP, это дело приятное, Однако все сообщество очень сильно ждало новую операцию или что-то кардинально новое. Пока мы этого, увы, не дождались.
Впрочем, есть версия, что пока что разработчики не вбрасывают что-то большее просто потому, что, по их мнению, игра еще сырая. Мы видим большое количество сообщений о проблемах внутри игры: кого-то не устраивают просадки по кадрам в секунду, очень многие упоминают большое количество читеров в матчмейкинге. Возможно, что до сих пор Valve еще в первую очередь работает над скелетом игры, и когда фундаментальные проблемы будут решены, тогда мы уже и получим то самое контентное мясо.
Пока же ожидания сообщества остаются проблемой этого самого сообщества, так что спасибо и за такой апдейт!