В Counter-Strike 2 игроки в каждом матче тратят тысячи игровых долларов на покупку бронежилетов и каски. Но половина этих денег уходит в пустую. Кошмар! Блог CS.MONEY рассказывает как работает броня в CS2 и подсказывает, как избежать ошибок при ее покупке.
А вот где ты точно не сделаешь ошибок, так это при выборе скинов! Все они замечательные, и добавляют массу положительных эмоций при игре. Закупайся в несколько кликов на CS.MONEY!
Как работает броня в CS2?
Броня в CS2 снижает получаемый урон из большинства источников и значительно снижает эффект «аимпанча». Она работает всегда, независимо от количества оставшихся единиц брони.
Повреждения брони стоит учитывать при закупе. Покупка шлема возможна только при полностью целом бронежилете. То есть если бронежилет поврежден, то за каску придется отдать не 350 игровых долларов, стоимость каски, а 1000 – 350 за каску и 650 за новый бронежилет. Разберемся отдельно с обеими эффектами.
Снижение урона броней имеет несколько важных нюансов:
- Броня защищает торс, живот и руки. Ноги и голова не защищены! Для защиты головы нужно докупать каску отдельно.
- Количество получаемого урона зависит от оружия стрелка. Чем выше у пушки показатель пробития брони, тем меньше она поглотит урона.
На втором пункте нужно остановится отдельно. Возьмем, например, AK-47. Базовый урон «калаша» равен 36 единицам, а пробитие брони – 77,5%. Попадание в грудь без брони нанесет 36 урона.
Если же броня есть, то выстрел нанесет только 77,5% урона. В нашем случае это немного меньше 28 единиц. Или, еще проще, из AK-47 нужно попасть три раза в грудь по противнику без брони для того, чтобы сделать фраг, а с броней – четыре.
Что такое аимпанч в CS2?
Кроме снижения урона, броня также снижает эффект аимпанча в 20 раз. Снижение значительно, но что вообще значит это слово? Каждое попадание в CS2 сопровождается несколькими эффектами. Кроме очевидного, нанесения урона, попадания также влияют на поведение прицела и скорость передвижения. Подброс прицела вверх при попадании называется аимпанчем, а снижение скорости передвижения – это тегинг.
Броня значительно снижает подброс прицела, на 95%. Из-за этого в перестрелке игрок с броней имеет значительное преимущество. Если он пережил первое попадание, то сможет вести перестрелку, а не ловить убежавший прицел.
Когда покупать броню в CS2?
Комплект из бронежилета и каски стоит 1000 игровых долларов. Это набор гранат или почти полная стоимость MP9 и MAC-10. Совершать такую инвестицию стоит с ответственностью.
Когда стоит покупать бронежилет в CS2:
- Если бронежилета нет, а деньги есть;
- Во всех закупочных раундах, после смерти в предыдущем;
- В пистолетных раундах если планируется упор на оружие, а не гранаты;
- При снижении прочности брони до 35 единиц или ниже.
Отметим, каску стоит докупать не всегда. Стороне защиты в закупочных раундах от каски может быть мало проку, ведь и AWP и AK-47 ваншотят в голову независимо от наличия каски. С другой стороны – атакующим стоит покупать каску всегда. Не то что M4A1-S и M4A4, но даже USP-S, стартовый пистолет спецназа, убивает в голову без каски на расстоянии 40 метров. Играть без шлема в такой ситуации это неоправданный риск.
Подводя итог – броня это важный элемент снаряжения в CS2. Она дает преимущество в перестрелках не только повышая живучесть, но также почти нивелируя эффект попадания на прицел. Покупка брони это правильное решение, за исключением экораундов и «обновления» существующей брони с прочностью выше 35 единиц.