Железный допинг: Нужны ли мониторы 144+ Гц в CS:GO?

2920

Каждый второй игрок на IEM Rio Major использовал монитор Zowie XL2546K. Его частота обновления 240 или 300 Герц. Блог CS.MONEY разбирается в вопросе: зачем профи такие «быстрые» экраны и дает ли повышенная частота обновления преимущество в игре. 

Что это за Герцы?

Каждую секунду экран выводит определенное количество картинок. Частота появления новых кадров, как и любая частота, измеряется в Герцах, они же Гц. Сейчас даже самые дешевые мониторы для компьютеров имеют частоту обновления в 60 Гц или выше. Впрочем, как уже было упомянуто, большинство профи используют экраны с намного большей частотой обновления. Для сравнения мы будем использовать мониторы с частотой 60 Гц и 144 Гц. Все преимущества, которые имеют экраны со 144 Гц над экранами с 60 Гц, справедливы и для 240 или 300 Герц. 

Ниже задержка

Самое очевидное преимущество экранов с частотой обновления выше 60 Гц — уменьшение задержки между выводами кадров. Чтобы посчитать время между сменой кадров достаточно поделить 1 секунду на частоту обновления. Для 60 Гц и 144 Гц задержка составляет соответственно: 

1/60 = ~16.7 миллисекунд

1/144 = ~7 миллисекунд

Проще всего это воспринимать как инпут лаг. Переход с 60 Гц на 144 Гц снижает его в 2,5 раза. Не стоит обманываться, 10 миллисекунд — это очень мало. Абсолютное большинство игроков не заметит если их мышка внезапно обзаведется инпут лагом в таком размере, поэтому сниженная задержка не главный козырь экранов со 144 Гц или выше. 

Плавность… ПЛАВНОСТЬ!

Выше мы обсуждали частоту смены кадров, но с акцентом на частоту. Теперь стоит обратить внимание на слово «кадры». Вот в чем прикол — наши глаза это «аналоговое» устройство, мы воспринимаем мир в качестве бесшовного потока. Но каждый кадр это просто статичная картинка. В непрерывное видео эти статичные кадры склеивает мозг. И чем чаще меняются кадры, тем плавнее будет картинка. И с ростом частоты обновления монитора картинка действительно становится плавнее и это заметно на глаз. 

Код для GameChanger Hub: AT1TZX.

И плавность это не просто «красивое». Каждый дополнительный кадр на мониторе даст тебе больше информации об окружении. Благодаря этой плавности легче целится. Об этом говорит, например, исследование Nvidia о связи количества кадров в секунду и результативности в видеогриах. Очевидное превосходство 144+ Гц мониторов для соревновательных шутеров от первого лица, которым CS:GO и является.

Меньше блюра и гостинга

Если ты хотя бы раз гуглил оптимальные настройки для CS:GO, то заметил, что каждый раз строго рекомендуют держать настройку Motion blur отключенной. Она абсолютно не подходит для CS:GO, ведь смазывание кадров ухудшает восприятие изображения. Но вот в чем прикол, когда твои глаза следят за объектом, например противником, на мониторе — они тоже сталкиваются motion blur. Этот эффект легко заметить в UFO-тесте.

Чем выше частота обновления монитора, тем четче видно летающую тарелку в тесте. И эта летающая тарелка отличный пример объекта, который нужно отслеживать в движении. Таким же объектом является и противник в CS:GO. Еще один очевидный плюс от повышения частоты обновления монитора. 

Кадры в секунду и частота обновления

Очевидно, что мониторы с частотой обновления 120, 144, 240 и 300 Гц имеют очевидные преимущества над экранами с частотой обновления 60 Гц. Но что насчет железа? Для того чтобы раскрыть потенциал высокой частоты обновления нужно чтобы видеокарта могла выдавать как минимум такое же количество кадров в секунду. То есть для 144 Гц нужно иметь как минимум 144 кадра в секунду в CS:GO.

Хорошая новость — даже сравнительно древние видеокарты, вроде GTX 1060, которой скоро семь лет стукнет, без проблем берут планку в 300 кадров в секунду в CS:GO. Это значит что даже к компьютеру пятилетней давности можно поставить монитор, который используют игроки на мажоре и получить рабочий сет-ап. 

Есть еще одна хорошая новость. Цены на мониторы с частотой обновления 144 Гц уже давно опустились до уровня 60 Гц экранов. Разница в цене часто составляет 30-40 долларов или даже меньше. Совсем небольшая переплата за ощутимый скачок в картинке. 

Подводя итоги: дает ли повышенная частота обновления преимущество в игре? Да, дает. Мониторы с частотой обновления 144 Герца или выше это железный допинг. Отметим, это преимущество не решающее. Если у тебя кривой аим или ты не знаешь раскидок, то никакой «монитор как у s1mple» это не исправит. Впрочем, даже в таком случае играть с повышенной частотой обновления будет приятнее.

В комментах напиши какой у тебя экран и какая у него частота обновления. Посмотрим как много среди нас трушных киберспортсменов.

2920

Подборки

Авторизация
*
*

Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*

Генерация пароля