Игрокам всегда не нравятся карты. Кто-то хочет вернуть Cache, а кому-то в сладких снах приходит пермабан Vertigo. Но есть те, кто хочет увидеть возвращение Tuscan. Впервые слышишь об этой карте? История создания, одобрение со стороны сообщества и причины отсутствия карты в CS:GO — в новом материале блога CS.MONEY.
Немного истории
В начале нулевых с картами CS:GO была настоящая беда. Достаточно вспомнить «хиты» тех лет — Assault, первый Dust и другие карты, не нюхавшие баланса с рождения. Для соревнований отбирали хорошие карты, но их было мало.
Cyberathlete Professional League была первой серьезной компанией, которая занялась турнирами по CS. В числе крутых плюшек CPL были эксклюзивные карты. Компания привлекала мапмейкеров к созданию лучших локаций. Результат — сбалансированные и интересные карты.
Cpl_strike, cpl_fire, cpl_mill — эти карты были вершиной эволюции картостроения тех лет. Но они были только на турнирах Cyberathlete Professional League. Другим турнирным операторам тоже хотелось проводить матчи на этих локациях. Так и появилась карта de_tuscan.
Рождение de_tuscan
Так как права на карту были только у CPL, многие компании начали искать варианты обхода авторского права, чтобы использовать ее на своих турнирах. В 2005 году турнирный оператор CEVO заказал у геймдизайнера Brute видоизмененную версию cpl_mill, которая получила название de_tuscan. Были заменены все текстуры, а вместо подземных ходов добавлены альтернативные наземные пути на точку B.
В 2006 году CPL начала сдавать позиции лидерства на рынке организации киберспортивных турниров. В 2008 году компания вовсе закрылась, поэтому конкуренции между cpl_mill и de_tuscan не было, что, безусловно, хорошо повлияло на популярность последней. Карта начала появляться на множестве LAN-турниров, так как CEVO не запрещала другим операторам использовать ее на своих мероприятиях.
Кроме турниров, карта просочилась в паблики и стала любимчиком сообщества. Настоящий успех! Который не оставил карту и в Counter-Strike: Source.
Жизнь карты в Counter-Strike: Source
Несмотря на меньшие успехи CS:Source в киберспорте, свои про-команды и турниры в ней все же были. Поэтому в 2007 году вышла новая версия de_tuscan для новой части шутера. По части дизайна карта ничем не отличалась, но из-за отличий физического движка игрокам пришлось придумывать новые раскидки.
В остальном это был уже привычный de_tuscan, который все так же бодро игрался спустя почти десять лет с момента появления cpl_mill.
CS:GO без Tuscan
Несмотря на буквально десятилетие популярности и успеха, карта Tuscan не попала в CS:GO. На релизе турнирные операторы использовали карты вроде Season или Cache. Окончательно все устаканилось после первого мэйджора.
Valve будто сказала: в игре есть пять карт и точка. Это карты Nuke, Dust II, Inferno, Train и Mirage. Как видишь, в этот список Tuscan не попал. После DreamHack Winter 2013, первого мэйджора, стало понятно, что CS:GO остался без Tuscan.
Не знаешь, где брать свежие новости про CS:GO?
Нажми кнопку “Подписаться” и проверяй свою почту!
Причин для такого развития событий было несколько. Во-первых, карта плохо пережила обновление механик. Появление зажигательных гранат превратило жизнь защиты на Tuscan в настоящий ад. Ее нужно было дорабатывать. Тут возникла и вторая причина — Brute, мапмейкер, работавший над картой, сказал, что у него просто нет времени на обработку Tuscan напильником.
Первый шаг к возвращению
В сентябре прошлого года дело наконец-то сдвинулось с мертвой точки. Сначала инсайдер Nors3 поделился информацией о разработке. В декабре того же года Catfood опубликовал первый скриншот карты, а в феврале карта была показана целиком. К апрелю в Мастерской Steam появилась страница карты и начался открытый бета-тест.
Сам Brute, который работал с картой ранее, отметил:
«Когда я обратился к catfood по поводу обновления карты, мы очень долго обсуждали и пробовали разные варианты разнообразных улучшений и изменений, которые позволили бы Tuscan вписаться в тематический маппул CS:GO. В этом шутере все карты отличаются особым стилем, и мы хотели, чтобы наша локация тоже выделялась.«
Темп работы над картой не рекордный. Скорее наоборот, немного слоупочный. 16 апреля карта была добавлена в Мастерскую, а 25-го было последнее обновление. С такой скоростью ждать Tuscan на ближайших мэйджорах не стоит.
Но полностью отметать появление карты в официальном маппуле не стоит. В сообществе игры уже давно ходят слухи о замене Mirage, в девичестве cpl_strike, поскольку карта нуждается в обновлении визуала. Вполне возможно, что именно Tuscan выйдет на замену, чем несомненно порадует всех фанатов.