Новый Рейтинг от Valve: Что это? Как он работает? Объясняем!

156

Несколько дней назад Valve заявила о намерении создать равные условия для киберспортивных команд. Компания хочет этого добится, принудив турнирных операторов использовать рейтинг Valve или открытые квалификации для определения участников соревнований. Блог CS.MONEY разбивается: что это за система, о каком новом рейтинге команд идет речь и как повлияет новый рейтинг в CS:GO и CS2 на киберспорт?

Новая система — к новой игре. Совсем скоро выйдет CS2, так что не забудь обновить свои скины, чтобы войти в новую жизнь с чистого листа и со свежими эмоциями! Переходи на CS.MONEY Trade за дешевыми скинами и быстрыми сделками.

Заявление Valve про новый рейтинг команд

Начнем с заявления компании. В нем компания обозначила желание создать такую экосистему, в которой соревнования проходят на равных условиях для всех. В этом случае, по мнению Valve, успех команд будет зависеть исключительно от их мастерства. Для достижения результата компания внедряет три ключевых принципа:

  • Во-первых, турнирным операторам запрещено иметь уникальные деловые отношения с командами.
  • Во-вторых, участники соревнований должны формироваться по результатам открытых квал или на основе рейтинга Valve. 
  • В-третьих, все вознаграждения команд, в том числе призовой фонд, должны быть публичны и определяться на основании объективных критериев.

На то, чтобы турнирные операторы приняли эти правила, компания выделила время до начала 2025 года. ESL, BLAST и другие турнирные операторы уже заявили, что принимают новые правила от Valve.

Как работает новый рейтинг команд от Valve?

Если посмотреть на рейтинг Valve, кажется что он неправильный. И дело даже не в том, что он целиком не совпадает с привычным рейтингом от HLTV. В рейтинге Valve можно найти такие интересные вещи, как три состава BIG одновременно или команду Apeks на десять с лишним мест выше G2. Он выглядит оторванным от жизни. Но это не так. 

Пользователь reddit с ником AleMaxSNG разобрался в том, как работает эта система. Весь пост пересказывать не будем, остановимся на ключевых особенностях. Вот они: 

  • На рейтинг сильнее влияют недавние матчи;
  • Изначально команды распределены по количеству выигранных призовых;
  • Положение в рейтинге также определяется размером призовых у соперников, которых обыграла команда;
  • Также на положение команды влияет количество команд, которых обыграли их соперники. 

Еще один важный нюанс – рейтинг Valve использует коэффициент Эло. Это значит, что результат каждого матча влияет на положение команды в рейтинговой таблице. Собрав все факторы вместе становится понятно, почему между рейтингом Valve и рейтингом HLTV такая разница. Рейтинг Valve позволяет тир-2 командам фармить очки в матчах с командами своего уровня. Из-за этого команды вроде Apeks, GamerLegion или 9INE находятся в нем выше, чем NAVI, G2 или Liquid.

Как рейтинг Valve может повлиять на команды и турниры?

Очевидно, сейчас рейтинг дает бонус наиболее активным командам. Составы которые часто и много играют онлайн-турниры, выезжают на небольшие LAN-соревнования и там показывают себя хорошо – легко набирают очки и поднимаются вверх по рейтингу. Для тир-2 команд это отличная возможность попробовать свои силы против топовых составов. Ведь рейтинг прямо показывает что такие команды засиделись в своем дивизионе и готовы играть против соперников сильнее. 

Есть и обратная сторона. Заядлые фаны Dota 2 помнят как несколько лет назад матчи шли непрерывным потоком. В итоге это привело к снижению уровня игры и ухудшению зрительного опыта. Невозможно постоянно показывать топовую игру, если ты играешь 300 официальных матчей в год. 

Нельзя забывать об альтернативе. Турнирные операторы могут проводить открытые квалификации, вместо использования рейтинга Valve. Но опыт показывает, что большинство таких квалификаций проводятся в формате best-of-1. Кроме того, часто проводится всего одна или две квалификации. В итоге команде может просто не улыбнуться удача, например у одного из игроков пропадет электричество, чтобы она пролетела мимо турнира. 

Как именно Valve намерена решать все эти проблемы – пока непонятно. Но разработчики уже заявили, что «собираются продолжать экспериментировать» с формулой своего рейтинга. В своем описании рейтинга компания отмечает, что их текущая модель имеет тенденцию занижать показатели выигрышей на низком уровне и завышать на высоком. Все это дает надежду на то, что рейтинг будет доработан и в будущем он действительно поможет создать равные условия игры для всех киберспортивных клубов.

156

Подборки

Авторизация
*
*

Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*

Генерация пароля