Liquid.shox Интервью: новый вызов, работа над собой, разница эпох в CS, и много другое

3360

Арсений Кузьминский, CS.MONEY

Shox рассказывает о своем влиянии на новую команду, о том, как впервые столкнулся с языковым барьером, о своей главной жизненной цели и многом другом.

Ришару shox Папийону скоро разменяет третий десяток на четвертый. Он — один из самых опытных игроков на сцене CS:GO, представитель старой школы. Его карьера началась более 15 лет назад, и он даже не думает останавливаться. Более того, оказавшись в новых обстоятельствах и новой среде, он принимает этот вызов с высоко поднятой головой.

Shox – удивительный человек. Статистически лучший клатчер на данный момент, впервые в жизни он сталкивается с ситуацией, когда ему приходится общаться с товарищами по команде на языке, отличном от его родного. В его голосе звучит гордое принятие вызова, и он взволнован тем, что его ждет впереди. Он полон решимости победить во что бы то ни стало.

Мы поговорили с ним о том, каково пережить такой резкий поворот, как ему удается справляться с трудностями, как он помогает развиваться тиммейтам и чем отличается современный Counter-Strike от того, что было полтора десятка лет тому назад. И многом другом.

На данный момент shox вместе с Team Liquid находится в Нидерландах в киберспортивном центре Alienware. Оттуда команда играет BLAST Premier: Spring Groups 2022. Ричард счастлив наконец-то начать поучаствовать в официальных матчах.

«Определенно будет приятно провести вместе несколько официальных игр и прочувствовать это. В смысле, начинать с нуля, работать над шестью картами, 12 сторонами – это много работы. Мы тратим на работу час за часом, и определенно не ждем результатов после одной недели или десяти дней. Поэтому я очень рад сыграть официальный матч, но я также рад просто продолжать работать и продолжать совершенствовать нашу игру».

Но не будем забегать вперед. До перехода в Team Liquid shox несколько лет играл за Vitality. Он выигрывал титулы и играл великолепно. И уйти из команды было довольно сложно. Тем не менее, многие организации хотели его подписать. Но первыми были Liquid, и они подходили лучше всего.

«Когда Vitality только что сказали мне, что хотят создать международную команду и что я больше не буду ее частью, некоторые организации заинтересовались мной. И Liquid сразу обратились ко мне. Они были первыми, и поскольку контакт с ними был довольно приятным, и все казалось естественным, я не хотел тратить время на разговоры с другими командами или организациями, поскольку я сразу знал, что выберу Liquid. Так что я очень рад и горжусь тем, что сегодня являюсь частью Team Liquid».

Тем не менее, он не потерял уверенности в себе, когда ушел из Vitality. Напротив, shox находит этот новый шаг мотивирующим и вселяющим желание играть. Никаких грустных эмоций.

«Я знал, что сделал все для команды, и я думаю, что в целом я неплохо справлялся с ними. Это то, чем я действительно горжусь. Поэтому, когда генеральный директор Vitality сказал, что мне не быть частью проекта в 2022 году, я легко смог посмотреть ему в глаза и просто сказать, что это его выбор. Я должен был уважать его решение. Я отдал все, и у меня нет никаких сожалений или чего-то еще. С того момента у нас был такой теплый предзакатный период в течение нескольких недель. Но было нетрудно перевернуть страницу, начать новую главу, так как у меня не было никаких сожалений. Мне нужно было просто двигаться дальше. Я знаю, на что я способен, и это определенно еще не конец. Я рассчитываю еще поиграть. Так что переход совсем не повлиял на меня. Определенно».

shox в основном играет люркером и саппортом. На вопрос, изменились ли его роли после присоединения к Liquid, Ришар ответил, что каждый день узнает что-то новое.

«Я до сих пор играю на позициях, которые знаю хорошо, но есть и новые. У каждой команды есть свой стиль, и Liquid с Vitality, безусловно, разные. Так что мне нужно привыкнуть, но пока мне это нравится. Речь о привыкании. С Vitality у нас определенно был уникальный стиль, поэтому мне просто нужно привыкнуть к новому. Пока я чувствую себя довольно комфортно. Это хорошее и захватывающее начало, я бы сказал».

Теоретически Team Liquid может встретиться с Vitality на текущем BLAST Premier Spring Groups 2022. Shox думает, что встретиться со своей бывшей командой было бы весело.

«Конечно, будет трудно не испытывать никаких эмоций, встречаясь с парнями снова. Но все будет хорошо. Будет весело сыграть против них, и я верю, что им будет весело играть против меня».

Действительно, помимо подготовки к новой команде, shox предстоит преодолеть еще одну колоссальную проблему. Речь о языковом барьере и общении с командой.

«Я знал, что это большой вызов для меня. Когда я впервые встретился с ребятами и мы начали общаться, мне было определенно непросто. И я до сих пор считаю, что у меня неплохо получилось, даже в начале. Но после недели на буткемпе я уже вижу прогресс. Я могу понять все, что говорят ребята, в основном, более чем на 95%. Я думаю, они меня тоже понимают. Я бы сказал, что это самое сложное прямо сейчас, потому что мой английский улучшается с каждым днем. Касательно самой игры, когда много людей иногда говорят одновременно, мне, конечно, сложнее всех понять.

Сейчас я стараюсь говорить быстрее. Потому что, если я не тороплюсь, я, конечно, смогу сказать все, что захочу, но когда ты играешь в CS, иногда у тебя нет времени. И тогда кто-то, например, коллит выйти в мид. И мне потребуется 20 или 30 секунд, чтобы просто сообразить и поговорить о том, что мы собираемся делать с ребятами. Так что я работаю над тем, чтобы сократить время на объяснение. Если я хочу сделать колл или сказать что угодно, просто сделать это короче, вовлечь ребят в то, что мы хотим сделать, в кратчайшие сроки».

Как самый опытный игрок в составе, shox может поделиться кучей вещей и многому научить, но он предпочитает балансировать. Не болтать лишнего, и давать советы, когда это необходимо.

«Я считаю, что все мы – личности. Каждый человек. И все – хорошие люди. Поэтому я не хочу вкладывать слишком много вещей в их головы, ведь они попали сюда благодаря своим сильным сторонам. Я скорее пытаюсь внести свой вклад своим видением, не говоря о том, что мы должны делать. В команде и так постоянно выстроен диалог. И это мне очень нравится. Все обмениваются идеями, делятся мнениями, а потом мы просто соглашаемся на что-то, что считаем лучшим. Никто не говорит что-то вроде «Мы делаем так, и все». Когда думаем над чем-то, сторонах CT или T, или о чем-то еще, что нам делать и все такое – мы просто обсуждаем это вместе. И вот здесь я изложу свои идеи и то, как я вижу вещи и почему».

Но когда дело доходит до игры, есть один человек, которого игроки должны слушать. Очевидно, мы говорим о IGL. В Team Liquid это Николас nitr0 Каннелла, который ушел играть в VALORANT в 2020 году, но недавно вернулся. Shox хвалит nitr0 и говорит, что он хорошо принимает решения.

«До сих пор он проделывал потрясающую работу. С моей точки зрения, ведь для него прошло полтора года вне CS. Возвращаясь к текущей мете, с тем, как быстро CS развивается каждый день, это, конечно, довольно тяжело. И человек делает свою работу очень хорошо. Он работает каждый день, и работает очень много. Он уже делает очень хорошие коллы, а это только начало. Он очень умный, очень хорош. И я действительно горжусь, и для меня удовольствие и честь играть с ним».

Статистически – shox лучший клатчер в мире. Но не может в это поверить. И не воспринимает это всерьез.

«Возможно, это потому, что я играю с первых дней. Так что, конечно, у меня лучшая статистика! [смеется] Более того, я просто думаю, что клатч — это ситуация, которую я просто люблю играть. Быть одним на поле боя против врагов, когда не нужно общаться или делать что-то еще. И вы просто позволяете себе и своему инстинкту делать работу, потому что вы одиноки в этом д***ме, и вы находитесь в пузыре. Это веселое чувство. И я люблю его разыгрывать».

Я думаю, что в целом определенно проще не только мне, но и всем, играть в одиночку. Потому что, когда ты не один, ты должен понимать, что делает твой товарищ по команде, ты должен говорить о многих вещах, и тебе нужно держать связь. Потому что вы хотите выиграть вместе, верно? Когда вы одни, вам просто не нужно говорить вообще. Вы сосредоточены только на себе. Я думаю, что каждому игроку становится легче. Когда я был моложе, я определенно становился взволновал. Если честно, мне просто нравится быть в таких ситуациях. И сейчас я особо не думаю об этом или о том, что говорят цифры.

Я не нервничаю. Я заряжаюсь».

Однако давайте ненадолго вернемся в прошлое. Ришар, 14-летний мальчик, посещает свой первый LAN в Париже. Он играет в турнире со своими друзьями, и вдруг они финишируют вторыми, забрав карту у победителей, лучшей команды того времени. После этого люди просто стали его повсюду приглашать. Он вспоминает особый момент: тусовка в Team Speak, десять человек, выберут не всех, и им нужно было играть вместе, и это происходило само собой. И за полгода shox взлетел. Ему было всего 15, и люди то тут, то там просили его присоединиться к командам. Это продолжалось команда за командой, день за днем, месяц за месяцем. Shox говорит, что взросление — это всегда так.

Сравнивая свои ранние годы с тем, что сейчас происходит на сцене, Ришар видит два основных отличия: бизнес и профессионализм.

«Взгляните на M0nesy. Он в G2, ему 16, верно? Когда мне было 16, я еще учился в школе [смеется]. Я учился в школе и одновременно проводил кучу времени за видеоиграми, что не самая простая вещь. Так что да, разница определенно огромная».

Сейчас отчетливо видна бизнес-составляющая. Она сильно изменилась. И, конечно же, сегодня намного, намного, намного больше денег. И я скажу, что это хорошо. Нам повезло, что мы живем своей страстью. Но есть и профессиональная сторона: сегодня все хотят, чтобы ты был атлетом.

Тогда, лет 10 назад, а может быть, 5, 6, 7, мы еще учились. У нас точно не было столько денег. Но тогда был, я бы сказал, другой менталитет. У меня иногда возникает чувство, что мы тогда играли больше для удовольствия, для самого соревнования. Я не говорю, что мы не делаем этого сейчас, но я имею в виду, что бизнес пришел в наш мир. Это действительно трудно объяснить, но я думаю, что изменился больше всего, безусловно, менталитет. Но это логично».

На вопрос, потеряла ли сцена CS:GO свою атмосферу дружбы и семейности с приходом бизнеса, shox соглашается, но с оговоркой.

«Да, мы немного потеряли. Хотя я не скажу, что полностью и навсегда. Всё может вернуться в любой день. Но это точно меньше, чем в прошлом. Раньше, во время LAN-ов, игроки были счастливы видеть друг друга, проводили много времени вместе, даже если не были в одной команде. Говорили об игре, обо всем, просто наслаждаясь общей страстью. CS в наши дни другая. Вы не можете так делать, потому что нужно ложиться спать довольно рано, нужно заботиться о своем здоровье, учитывать количество часов, которые вы спите, быть готовым к своему матчу. Все игроки и команды в собственных пузырях. И нет такого обсуждения, как раньше.

А также вся эта эра коронавируса в течение двух лет определенно не помогла. Надеюсь, мы можем дождаться того дня, когда все станет лучше, и мы снова сможем получать удовольствие от того, что делаем».

Один из последних вопросов, которые я задал shox, касался его ультимативных целей. Он много лет был профессиональным игроком и многого добился. Но все когда-нибудь заканчивается. Есть ли в его списке достижений определенная строка, которую он должен отметить однажды и мирно перевернуть страницу?

«У меня еще много целей. Вот почему я все еще здесь. Самое важное сейчас, как для человека, это сломать стереотип о возрасте, который каждый на CS-сцене вкладывает в свои головы. Организации, СМИ, игроки, кто бы ни заставил вас думать, что 30 лет станут концом вашей карьеры – я не согласен с таким мышлением. Я считаю, что если вы хотите играть, если вы все еще вкладываетесь, и все еще привносите в свою команду то, что необходимо для победы, то почему вы не можете просто продолжить?

Это моя самая большая индивидуальная цель. Преодолеть лимит не только для меня, но и для всех игроков, которые придут после меня. Это игроки 24, 25, 26 лет, которым через четыре или пять лет будет 30. И если я смогу показать, что можно играть после 30, я буду очень горд. Для меня безумно важно найти путь, которым люди смогут воспользоваться. И я нацелен его найти. Как я уже сказал, если у вас есть все необходимое для игры, вы все еще можете соревноваться в CS, я бы сказал, по крайней мере, до 35 лет.

Но если игроки хотят остановиться, это нормально. Знаете, иногда в 30 лет у вас появляется больше обязанностей, вы можете захотеть создать семью или что-то в этом роде. И это занимает много времени, так что может быть, вы перехотите много путешествовать, но это выбор игрока. Одна из моих самых больших целей – показать всем, что если вы все еще хотите соревноваться в 30, 31, 32, 33, 34, 35, то вы можете это делать».

Три любимых скина Liquid.Shox

3360

Подборки

Авторизация
*
*

Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*

Генерация пароля