Counter-Strike 2 время течет иначе. Вместо минут и секунд для его измерения используются тики. Количество тиков обозначает сколько раз в секунду сервер обновляет данные игры. В Counter-Strike 2 используется технология саб-тиков. О том как она устроена и как тикрейт влияет на CS2 сегодня будет рассказывать Блог CS.MONEY.
Не так важно, на сколько влияет тикрейт на игру в CS2 и что такое сабтик. Получать удовольствие все равно можно — просто играй с любимыми скинами, которые дешево и быстро можно купить на CS.MONEY!
Тикрейт и тики в CS2 и как это работает
Объясним на пальцах что такое тикрейт и тики в CS2. Тик (tick) – это обновление данных игр. Сервер собирает данные от клиентов, компьютеров игроков, компилирует их и рассылает обратно. Таким образом у всех игроков одно состояние игры, все выстрелы, прыжки, перемещения – синхронизированы. Чтобы состояние игры обновлялось у всех максимально незаметно используется целая куча приемов и ухищрений, но мы сегодня не будет углубляться в сетевую магию.
CS2 использует тикрейт 128?
Сервера CS2 обновляют информацию 64 раза в секунду. Другими словами их тикрейт – 64. Причем это значение не получится легко поменять. Оно зашито в игру командой разработки. Но еще есть сабтики. Сабтик это технология которая появилась в CS2. Ее принцип прост. К каждому действию игра прикрепляет временную метку. Сервер, получая данные от игроков, собирает все в хронологическом порядке и посылает обратно информацию клиентам.
Получается в CS:GO было лучше, ведь там были сервера с тикрейтом 128? И да, и нет. Хотя удвоение тикрейта позволяет обновлять статус игры в два раза чаще, в случае со 128-тик это каждые 8 миллисекунд, сабтик позволяет игре быть более точной, иметь меньше конфликтов при взаимодействии игроков, а также более достоверное считывать ввод.
А Faceit использует CS2 с тикрейтом 128?
Как мы уже сказали ранее, тикрейт встроен в CS2. Любые сторонние площадки и турнирные операторы, будь-то Faceit, ELS или PGL, проводят матчи с тикрейтом 64. Ожидать появления CS2 серверов с тикрейтом 128 не стоит.
Игра лагает, как исправить тикрейт в CS2?
Поменять тикрейт в CS2 невозможно. Также мы не рекомендуем вводить консольные команды без понимания их принципов работы. Введение команд без понимания скорее всего лишь навредит. Стоит помнить, оптимизация на одном компьютере не обязательно даст тот же результат, если ее повторить на другом.
Если в игре возникли странные лаги, тормоза и другие проблемы, лучше всего провести диагностику и обнаружить проблему. Во-первых, стоит проверить частоту кадров, ее стабильность и качество сетевого подключения. Для этого не нужны никакие консольные команды.
- Открой Настройки
- Выбери вкладку Игра
- Найди раздел Телеметрия
- В этом разделе стоит включить постоянное отображение счетчика кадров в секунду и пинга.
После включения в правом верхнем углу появится несколько строк с данными.
Если просаживаются кадры в секунду, то проблемы или в настройках игры, или пора задуматься об обновлении компьютера. Если же проблемы с подключением, то нужно попытаться сменить сервер, перезагрузить роутер и проверить фоновые программы.
Подводя итог – в отличие от CS:GO, в CS2 все сервера работают с тикрейтом 64. Это компенсируется новой системой сабтика, которая позволяет серверам CS2 обновлять игру с повышенной точностью. Отвечая на вопрос как тикрейт влияет на CS2, мы можем сказать лишь очевидную истину – чем выше будет тикрейт серверов игры, тем лучше.