В Counter-Strike 2 решает не только стрельба и раскидки. Один из ключей к победе – работа с экономикой и деньгами. Умелый игрок знает как распределить доступные финансы, чтобы иметь лучший закуп в каждом раунде. Сколько дают денег за фраги из каждого оружия? Как считать экономику в матче CS2? Блог CS.MONEY рассказывает как работает экономика в CS2.
Скины — важная часть Counter-Strike 2, которая раскрывает игровой опыт на максимум. В игре есть сотни скинов на любой вкус и цвет, а собрать свой идеальный инвентарь тебе поможет CS.MONEY — заходи на сайт, и воспользуйся твоим легким способом купить скины.
Что такое внутриигровая экономика?
В Counter-Strike 2 есть внутриигровая валюта. Ее можно зарабатывать выполняя условия для победы в раунде. Заработанные баксы тратятся на покупку и обновления снаряжения. Пушки, броня, гранаты и даже набор сапера – за все нужно платить. В соревновательном режиме у каждого игрока есть несколько путей для заработка:
- Победа или поражение в раунде;
- Установка или обезвреживание С4;
- Убийство противника.
Единственное исключение – игроки атаки, которые остаются в живых по истечению времени раунда. В таком случае они не получают ничего, но снаряжение переносится в следующий раунд.
Тратить внутриигровые баксы можно на покупку:
- Оружия;
- Гранат;
- Брони и снаряжения.
Задача игрока – сделать так, чтобы в начале каждого раунда у него хватило денег на нужный закуп. Для этого нужно знать на какую сумму можно рассчитывать. Ее можно прикинуть в уме, ориентируясь на источники дохода.
Источники дохода
Игроки могут получать внутриигровую валюту из нескольких источников. Самый простой вариант – зарабатывать, совершая фраги.
Сколько денег дают за килы/фраги из каждого оружия в CS2
У каждой пушки есть своя награда за убийство:
- Все пистолеты, кроме CZ75-A, приносят 300$ за фраг;
- CZ75-A приносит 100$ за фраг;
- Убийство из выстрелом из дробовика принесет 900$;
- Убийство из пистолета-пулемета, кроме P90 – 600$;
- Убийство из P90, всех винтовок и пулеметов, а также снайперских винтовок, кроме AWP – приносит 300$;
- Смертельный выстрел из AWP приносит 100$;
- За удачный фраг с ножа положено вознаграждение в 1500$;
- Убийство гранатой приносит 300$;
- Убийство с помощью тазера Zeus X27 не приносит денег вовсе.
Из-за разной награды за убийство, некоторые пушки предпочтительнее других в определенных ситуациях. Например, на второй раунд после взятого пистолетного раунда лучше купить пистолет-пулемет, вместо винтовки. Его удвоенная награда за убийство позволяет заработать дополнительные средства.
За что еще дают деньги в матчах CS2?
Кроме убийств, награда также положена за окончание раунда:
- За победу обе команды получают 3250$ долларов;
- Если победа была достигнута взрывом – команда атаки получает 3500$ долларов;
- Если защите удалось вовремя обезвредить С4 – команда защиты получает 3500$ долларов;
- Первый проигранный раунд приносит 1400$, каждый последующий на 500$ больше, вплоть до 3400$.
Текущие награды за поражение можно посмотреть на экране статистики, по умолчанию клавиша Tab. Там, справа от счетчика раундов есть соответствующий показатель награды. Чтобы узнать подробности – достаточно навести на него курсор мыши.
Управление деньгами: экораунды, полные и форсированные закупки
Чтобы полностью закупиться команде атаки нужно потратить около 5000 долларов на каждого. У защиты расходы выше, им нужно порядка 6000 долларов. Такие финансы есть не всегда, а значит не всегда получится делать полную закупку. Есть пять видов закупа:
- Экономический. Он же эко-раунд. Проводится когда у команды нет денег, у каждого игрока на счету 2000 долларов или меньше. Обычно в таком раунде ничего не покупается или все ограничивается закупом пистолета Р250. Основная задача атаки в таком раунде – поставить С4. У защиты основная задача – выбить как можно больше пушек из противника;
- Анти-эко. Противоположность предыдущего. В этом раунде игроки, которые погибли в предыдущем, закупаются пистолетами-пулеметами или дробовиками, с целью как можно больше заработать;
- Полная закупка. Раунды в которых команда покупает лучшее снаряжение. Защита закупает М4 и AWP, атака – АК и AWP. Также закупаются гранаты, броня и набор для обезвреживания С4.
- Полузакуп. В редких случаях у команды может не хватать денег на полный закуп, но в то же время на руках больше средств, чем для покупки Р250. В таком случае стоит провести неполный закуп. Закупить пистолеты или дешевые винтовки, часть гранат. Главное чтобы после такой закупки в следующем раунде хватило денег на полный закуп.
- Форсированная закупка. Последний вариант – покупка на все доступные деньги, независимо от их количества. Обычно к такому варианту прибегают только в крайних ситуациях.
Очень важный элемент управления деньгами – командная работа. Нет смысла проводить эко-раунд, если два игрока уже закупились под ноль. Такой разнобой в командной экономике только усугубит ситуацию. В этом случае нужно убедить товарищей по команде сделать рефанд или также закупиться в ноль вслед за ними.
Также важно учитывать запас средств каждого игрока при закупе. Если у одного из игроков на счету 8000, а у другого 3000 – то было бы неплохо сделать дроп оружия и таким образом равномерно распределить траты.
Продвинутая работа с экономикой
Продвинутая работа с экономикой в CS2 состоит из двух частей. Это подсчет собственных денег и подсчет денег противника. Хороший игрок может спланировать траты на ближайших пару раундов и делает закуп согласно этим планам.
Иногда можно сэкономить 300 баксов и не покупать осколочную гранату, если нет уверенности куда ее бросить. Еще один популярный вариант экономии – не покупать шлем в защите при игре против полного закупа. АК и AWP все равно убивают с первого попадания в голову. Поэтому купить шлем за спецназ равносильно выкинуть 350 баксов в никуда.
Подсчет экономики противника сложнее. Отслеживания динамику по раундам можно примерно представить, какой закуп будет у команды противника в каждом раунде. Отталкиваясь от этой информации можно планировать свои покупки. Против эко или форсированной закупки можно взять пистолет-пулемет. В то же время, если противник проигрывает шестой раунд подряд, у него наверняка будут деньги на винтовки – следовательно в ответ также стоит купить винтовку.
Понимание экономики один из ключей к победе в Counter-Strike 2. Скилловый игрок с M4 опаснее столь же скилового игрока с MAC-10. Поэтому нужно стремится иметь деньги на подходящее оружие в каждом раунде. Это значительно повышает шансы на победу.
А правильно потратить деньги на скины лучше всего на CS.MONEY! Цены ниже, выбор больше, удобные фильтры и быстрые сделки!