Из-за эпидемии коронавируса турнирный график Counter-Strike: Global Offensive на этот сезон был полностью разрушен. CS.MONEY разбирается, как же чувствует себя игра на карантине?
Что случилось?
Пытаясь остановить распространение болезни, правительства таких стран как Германия или Норвегия начали запрещать массовые собрания. В результате таких мер под угрозой проведения оказались все LAN-турниры этого года. Абсолютное большинство соревнований первого полугодия были отменены или перенесены в онлайн.
Какие турниры попали под эти меры?
Больше всего досталось турнирному оператору DreamHack. С начала года ему уже пришлось отменять целую кучу турниров и ломать голову над исправлением ситуации. Последние жертвы эпидемии: DreamHack в Монреале, Валенсии и Хайдарабаде. Все три турнира были переделаны под онлайн-формат. При этом DreamHack в Хайдарабаде пришлось распилить на две части.
Примерно в такой же ситуации оказался и оператор ESL. Например, Intel Extreme Masters XV — Melbourne пришлось отложить до лучших времен. Пока лучшими временами считается 2021 год.
Наконец, досталось и главным турнирам сезона, мэйджорам. Соревнование в Рио было перенесено с мая на осень, а второй мэйджор и вовсе отменен. Попутно пришлось переделывать регламент под онлайн-формат.
Что за переделки?
В свод правил мэйджора пришлось вносить правки, местами откатывая введенные правила. Главное изменение — тренерский состав снова может разговаривать с игроками во время игры. Турнирный оператор справедливо посчитал, что контролировать общение с тренером и снял ограничение.
Переработке подвергся и сам формат мэйджора. Вместо квалификаций в регионах, майноров и других атрибутов последнего мэйджора в Берлине, теперь рейтинги и массовый перенос в онлайн всех возможных этапов турнира.
Кому лучше или хуже?
От исхода соревнований в сеть выиграли почти все. Турнирные операторы сократили свои расходы, LAN-финалы заметно дороже онлайна. Команды теперь не разрываются между перелетами, а у обычных зрителей стало больше контента. Конечно, у LAN-турниров есть свои фишки, но пандемия коронавируса почти не повредила просцене CS: GO.
Выиграли не только профи, но и Valve. Из-за повсеместного сидения дома онлайн Counter-Strike: Global Offensive заметно подрос. Игра побила рекорд Dota 2 по количеству одновременного количества игроков. И это на восьмом году жизни!