Valorant в киберспорте: интервью с представителем Riot Games

3190

VALORANT сейчас у всех на слуху. Это первый шутер от Riot Games и первый настоящий конкурент Counter-Strike за очень долгое время. Пока кто-то верит в будущее VALORANT, а кто-то в нем сомневается, ROX и Gambit Esports уже открыли свои составы по этой игре.

Мы смогли пообщаться с  Даниилом “Dantesushka” Крючковым, директором по развитию Riot Games в странах СНГ, и расспросить его о положении VALORANT в СНГ, о скинах, токсиках, войс чате и о киберспортивной в жизни в период пандемии COVID-19.

— Здравствуйте!  Расскажите, пожалуйста, что входит в обязанности ответственного за развитие VALORANT в СНГ?

— Привет! Если коротко, задача в том, чтобы как можно больше игроков играло в нашу игру. Вся сложность в подборе инструментов для выполнения этой задачи. Я часто встречаю мнения в стиле “а что такого, дал рекламу, и все”. К сожалению, в реальном мире все это очень дорого и не так эффективно. Поэтому мы стараемся помимо классических маркетинговых инструментов создавать что-то дополнительное для наших игроков — будь то коллаборации с Покрасом Лампасом для VALORANT или внутриигровые события в LoL.

— В СНГ много токсичных игроков и ливеров в сравнении с другими регионами?

 — Это популярный миф. В каждом регионе игроки думают, что уж их-то земляки самые токсичные. На самом деле люди примерно везде одинаковы, и это видно по объективным метрикам на нашей стороне.

—  Развитие киберспортивной составляющей Valorant в СНГ будет сложным? Что вы думаете по этому поводу?

— Конечно, сложно предугадать. В СНГ свои особенности. В основном, они лежат в области монетизации спорта (не только кибер-). Мы будем активно работать над привлечением спонсоров. К счастью, дизайн VALORANT позволяет привлекать компании из любых классических отраслей. Да, игра  про стрельбу, но ее сеттинг, предыстория вымышленного конфликта, возрастной рейтинг и наличие режима без крови позволяют подключаться к экосистеме разнообразным спонсорам.

— Этот вопрос вам задавали не раз, но хотелось бы прояснить по поводу войс-чата. Перейдя на EU West сервер в League of Legends, мы можем общаться в голосовом чате с иностранцами. На RU сервере такая возможность отсутствует, почему?
Умельцы смогли получить доступ к войс-чату с помощью VPN. Как скоро можно будет разрешить этот вопрос, потому что играть без войс чата в тактический шутер, мягко скажем, дискомфортно.

— Как компания, самостоятельно оперирующая свои игры практически по всему миру, мы научились принимать во внимание законодательства территорий, на которых мы работаем. К сожалению, иногда неопределенности в правовой среде не оставляют нам шанса использовать какие-то фичи. В данном случае —  войс-чат на территории РФ (в других странах СНГ он работает). В LoL немного другая архитектура сервисов и она привязана к “серверам”, в отличие от VALORANT.

— Каково положение Valorant в СНГ на текущий момент? Вы видите киберспортивную движуху или все таки игра пока остается более казуальной, нежели киберспортивной?

— Движуху видим, её будет больше.. В целом, для нас киберспорт — это вишенка на торте, развлечение для наших игроков, маркер тактической глубины игры, её развития. В отличие от игр в общепринятом понимании, это  медиа-бизнес, который строится вокруг трансляций турниров. А ими интересуется лишь доля от общего числа игроков.Возможно, миф про казуальность складывается из предубеждения, что умения облегчают игру — но не забывайте, что аналогичные умения действуют и против вас. Наоборот, я бы сказал, что игра сейчас очень хардкорна Даже в более расслабленных режимах (например, нерейтинговый десматч или быстрая установка бомбы)  сердечко стучит будь здоров.

— На данный момент у нас не так много турниров, только вот VALORANT Ignition Series и турниры от киберспортивных команд. Это связано с пандемией или причины в другом?

— Причина — стадия развития игры. Мы в самом начале, игра вышла меньше полугода назад. Однако громкий успех и внимание к игре создали запрос от сообщества на турниры, который мы частично удовлетворили, используя Ignition series и наши гайдлайны для сообщества. Само собой, мы не сидели спустя руки и планировали киберспортивное будущее. Так, мы анонсировали First Strike — первый турнир именно от нас. Ожидайте больше новостей в ближайшие месяцы — как обычно, мы открыто расскажем о планах.

—  Почему скины стоят так дорого? Они, безусловно, очень красивые, однако если посмотреть на скины в League of Legends, то цена кусается не так сильно, а в случае с Valorant, ценник буквально откусывает все тело.

— Если честно, думаю ответ лежит на поверхности, достаточно зайти в магазин игры. Несмотря на то, что мы действительно выпускаем контент регулярно и небольшими порциями, пока мы не инвестировали усилия команды непосредственно в сам магазин и маркетинговые инструменты, включая инструментарии скидок, распродаж и т.д. Не переживайте — руки до этого обязательно дойдут в будущем. Вопрос о доступности контента видим от сообщества — а мы, как компания, которая с сообществом разговаривает, понимаем желания игроков и на них реагируем.

3190

Подборки

Авторизация
*
*

Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*

Генерация пароля