В соревновательном Counter-Strike: Global Offensive играют на семи картах. Для обозначения разных точек на них была придумана особая терминология. CS.MONEY выступает в роли навигатора и помогает разобраться в уголках соревновательных арен.
Общие точки на картах
Несмотря на то, что все соревновательные карты отличаются, у них есть общие точки. Например, на Cache и Dust 2 есть по три 21 подхода к точкам. Как итог на этих картах есть «мид» и «лонг».
Несмотря на то, что для всех карт есть свои обозначения, есть и общие термины:
- Мид — так называется центр карты. В текущем соревновательном наборе карт этой точки нет на Nuke и Train
- Лонг — более длинный подход к одной из точек. Он есть на Dust 2, Cache, Overpass, также называют один из проходов на Inferno
- Шорт — короткий путь к точке. Обычно так проходы называют на Dust 2 и Overpass
- Коннектор — перемычка, которая соединяет один или несколько проходов. Есть на Mirage, Overpass, Cache, Train и Vertigo.
- Сквик — проход с дверью. При ее открытии издается характерный звук, который и дал название точке. Cache, Nuke, Overpass, Inferno оснащены скрипучими дверями.
- Хивен — площадка, возвышающаяся над точкой. Такие места есть на Cache, Overpass, Train и Nuke
- Рампа — место с плавным спуском или подъемом. Есть на Train, Mirage, Inferno, Overpass, Nuke, Vertigo, Dust2 (A).
- Кетволк — длинный и прямой участок. С английского это слово переводится как подиум. Такие точки можно встретить на Mirage, Dust 2, Train и Nuke.
- Дефолт — «стандартное» место для установки С4. Есть на всех точках и на всех картах. Считается самым удобным для защиты или безопасным для установки местом.
- Ладдер / лестница — обычно на карте есть одна или несколько отдельно стоящих лестниц.
- Вент — вентиляционные каналы. Встречаются на Nuke и Cache.
- Хедшот — точка в защите, с которой у противника видна только голова. Есть на Cache, Inferno, Train и Nuke.
Точки с общим названием на нескольких картах интуитивно понятны. Достаточно беглого взгляда на карту или окружение, чтобы понять где находится лонг, а где — коннектор. Их выучить проще всего и во время игры информация о этих точках будет максимально понятной почти любому игроку.
Уникальные наименования
Свои, особые названия получают места, которые не встречаются на других картах. Причем не всегда это название соответствует окружению. Часто оно сохранилось еще со времен CS Source или CS 1.6. Например кладбище/грейвярд на Inferno. Так называется позиция на точке А. Там нет ни крестов, ни могил, лишь небольшая огражденная платформа.
Название таких точек нужно запоминать. На каждой карте можно найти около 10 таких уникальных позиций. Выучить сразу все не получится, но со временем они сами отложатся в памяти. Пока это не произошло можно передавать информацию союзникам используя обозначения радара. Для этого достаточно периодически посматривать в угол экрана — там всегда над радаром будет «официальное» название позиции.
Зачем вообще знать эти обозначения?
Коммуникация — важный элемент командной игры. Зная где находится противник легко догадаться куда и когда он может пойти. Голосовой и текстовый чаты встроены в игру и их использования для обмена информацией значительно повышает шанс на успех в матче.
К счастью, в Counter-Strike: Global Offensive карты небольшие и почти без вертикальности. Ориентироваться в них легко, а общие обозначения для точек помогают быстро освоится и запомнить географию карт.